Seedance 2.0 Průvodce prompty

Ovládněte umění psaní promptů pro vytváření ohromujících videí generovaných pomocí AI. Tento průvodce pokrývá techniky promptů, multimodální reference a reálné příklady pro Seedance 2.0 (použitelné i pro Seedance 2.0 Fast).

Obsah

01 Obecné tipy

1.1 Základní vzorec promptu

Seedance 2.0 se hluboce řídí logikou přirozeného jazyka, takže můžete flexibilně kombinovat následující prvky na základě svých potřeb.

Povinné

Předmět

Logický základ vašeho promptu – jasně definujte, KDO provádí JAKOU akci.

Povinné

Pohyb

Logický základ vašeho promptu – jasně definujte, KDO provádí JAKOU akci.

Volitelné

Prostředí

Popište prostorové pozadí, detaily osvětlení nebo konkrétní vizuální styl pro nastavení celkového tónu.

Volitelné

Estetika

Popište prostorové pozadí, detaily osvětlení nebo konkrétní vizuální styl pro nastavení celkového tónu.

Volitelné

Kamera

Použijte choreografii kamery nebo efekty okolního zvuku pro pohlcující audiovizuální výstup.

Volitelné

Zvuk

Použijte choreografii kamery nebo efekty okolního zvuku pro pohlcující audiovizuální výstup.

1.2 Multimodální kontrola reference

Kromě textových popisů můžete také „krmit“ referenční materiály, abyste zajistili ideální standard pro své vizuální prvky. Seedance 2.0 podporuje hluboké odkazování na obrázky, audio a video.

Jasně specifikujte reference

Ve svém promptu jasně specifikujte, co má být referencováno – např. „použij kompozici z Obrázku 1“ nebo „sleduj akci z Videa 2“.

Přesná reprodukce

Model automaticky extrahuje základní vlastnosti z referenčních objektů a kombinuje je s vaším textovým popisem, čímž zajišťuje vysokou věrnost a kreativitu ve výstupu.

02 Text ve videu

Seedance 2.0 podporuje generování textových překryvů v scénářích T2V (text-to-video), I2V (image-to-video), R2V (reference-to-video) a V2V (video-to-video). Model dokáže automaticky sladit vhodné styly a barvy na základě kontextu a také podporuje specifikaci barvy textu, stylu, metody zobrazení, načasování a pozice ve vašem promptu. Pro nejlepší výsledky používejte běžné znaky a vyhněte se vzácným znakům nebo speciálním symbolům.

2.1 Slogan / Titulek

[Obsah textu] + [Doba zobrazení] + [Pozice] + [Metoda zobrazení], [Styl textu (barva, písmo)]

Seedance 2.0 dokáže automaticky sladit vhodné textové styly na základě kontextu. Pro přísnější požadavky na vzhled textu se podívejte do sekce 3.2 Multiobrázková reference > Reference loga.

Animovaný slogan s produktem

Výstup
Vstup reference
Image 1

Image 1

Prompt

Ručně kreslený komiksový styl, tři lidé sedí pohromadě a jedí smažené kuře z Obrázku 1, atmosféra je přátelská a radostná, poté se scéna postupně rozostří a uprostřed obrazovky se objeví text "Radost je v Seedance".

2.2 Titulky

Titulky se objeví ve spodní části obrazovky s obsahem "...", synchronizované s rytmem zvuku.

Krajina s vyprávěním a titulky

Výstup
Vstup reference
Image 1

Image 1

Prompt

Vygenerujte video s voiceoverem. Hluboký, klidný mužský hlas říká: "Ve velkém vesmíru je náš svět jen prchavým okamžikem. Přesto v něm život vzkvétá navzdory všem překážkám." Scéna by se měla pomalu měnit z noci na úsvit, s postupně blednoucími hvězdami a vycházejícím sluncem za horami. Titulky se objevují ve spodní části obrazovky podle vyprávění.

Kancelářská konverzace s titulky

Výstup
Vstup reference
Image 1

Image 1

Prompt

Dva lidé na obrázku si povídají v kanceláři. Žena promluví jako první a řekne: "Vždycky přijíždíš přesně na čas – baví tě ten pocit, že to stíháš jen tak tak?" Muž se zasměje a odpoví: "Mám svůj vlastní rytmus." Dialog je neformální a přirozený, s titulky objevujícími se ve spodní části obrazovky, odpovídajícími každé větě.

2.3 Komiksové bubliny

[Postava] říká: "...", komiksové bubliny se objeví kolem postavy s textem dialogu.

Běžecká scéna na kampusu s bublinami

Výstup
Vstup reference
Image 1

Image 1

Prompt

Dva lidé z Obrázku 1 mají sportovní oblečení a běhají na školní dráze. Dívka se podívá na chlapce a s úsměvem sebevědomě řekne: "Určitě to dokážeme!" Kamera se přepne na detail chlapce, který zaváhá a odpoví: "Jsi si jistá?" Kamera se přepne zpět na střední detail dívky, která vesele řekne: "Ano!" – její tón je jasný a rozhodný. Kolem každé mluvící postavy se objeví komiksové bubliny s odpovídajícím dialogem.

Scéna jahodové farmy s bublinou

Výstup
Vstup reference
Image 1 & Image 2

Image 1 & Image 2

Prompt

S odkazem na vzhled dívky z Obrázku 1 a Obrázku 2 je dívka v jahodové zahradě, utrhne jahodu, zakousne se a s úsměvem řekne: "To je to pravé!" Kolem dívky se objeví bublina s textem dialogu.

03 Reference obrázku

Seedance 2.0 podporuje jak references subjektů z několika úhlů, tak references více obrázků (scény, storyboardy atd.). Při nahrávání obrázků v určitém pořadí použijte v promptu Obrázek 1, Obrázek 2... Obrázek N pro přesné odkazování.

3.1 Reference subjektu z více úhlů

Referencovat / Extrahovat / Kombinovat + [Subjekt] z [Obrázku N], generovat [Popis scény], udržující konzistentní vlastnosti [Subjektu].

Jednoduše jasně specifikujte referenční objekt a model může odpovídajícím způsobem reagovat. Zde jsou příklady pro produkty a postavy.

3C Digitální produkt

Výstup
Vstup reference
Image 1, 2, 3

Image 1, 2, 3

Prompt

Extract the camera from Image 1, Image 2, and Image 3, replace the background with white. The camera sits on a white table, the lens focuses on the camera in close-up, then slowly rotates around the camera as the main subject, clearly showcasing the front, side, and back.

Domácí potřeby

Výstup
Vstup reference
Reference Images

Reference Images

Prompt

Pozadí tvoří teplá domácí scéna. Střední záběr ukazuje termosku z referenčního obrázku. Kamera se plynule posune do detailu, poté se ruka přirozeně objeví zvenčí záběru, jemně uchopí láhev a zvedne ji. Kamera sleduje, jak ruka láhev mírně otáčí, aby představila produkt.

Reference postavy

Výstup
Vstup reference
Image 1, 2, 3

Image 1, 2, 3

Prompt

Referencujte vzhled ženy z Obrázku 1, Obrázku 2 a Obrázku 3, vygenerujte scénu, kde jí dort v kavárně.

3.2 Multiobrázková reference

Referencovat / Extrahovat / Kombinovat / Následovat / Generovat + [Popis referenčního prvku] z [Obrázku N], generovat [Popis scény], udržující konzistentní vlastnosti [Referenčního prvku].

Reference loga

Výstup
Vstup reference
Image 1 (Logo) & Image 2 (Character)

Image 1 (Logo) & Image 2 (Character)

Prompt

Pozadí je neonově osvětlený futuristický městský nebeský koridor s proplétajícími se vozidly a holografickými reklamami. Referenčně použijte dívku z Obrázku 2, nejprve středním záběrem ukázejte dívku vypouštějící stříbrné plovoucí lucerny s holografickými projekcemi, poté se kamera oddálí, aby odhalila plovoucí lucerny zaplňující oblohu. Scéna se postupně rozostří, poté se objeví Logo z Obrázku 1. Celkový styl je 3D cyberpunk sci-fi animace.

Reference více subjektů

Výstup
Vstup reference
Cat & Dog Reference Images

Cat & Dog Reference Images

Prompt

Referenčně použijte kočku a psa z obrázků. V útulném bytě pes leží a jí psí žrádlo. Kočka přijde a natáhne tlapu, aby se dotkla psa. Pes přestane jíst, když uvidí kočku, a kočka se přitulí k psovi. Scéna používá teplé barevné tóny.

Reference více prvků

Výstup
Vstup reference
Image 1-5 (Girl, Outfit, Boy, Restaurant, Logo)

Image 1-5 (Girl, Outfit, Boy, Restaurant, Logo)

Prompt

Scéna se odehrává v restauraci z Obrázku 4, kde lidé přicházejí a odcházejí. Dívka z Obrázku 1 má na sobě oblečení z Obrázku 2 a uklízí věci na pultu. Chlapec z Obrázku 3 je zákazník, který přistoupí a požádá dívku o její kontaktní údaje. Logo z Obrázku 5 je vždy zobrazeno v pravém dolním rohu obrazovky.

Vícepanelový storyboard

Výstup
Vstup reference
Storyboard Image

Storyboard Image

Prompt

Referencujte storyboard na obrázku a vygenerujte intenzivní bojovou scénu. Kompozice každého panelu by se měla objevit v pořadí, následovaná intenzivní bitvou mezi dvěma postavami.

Storyboard s postavami

Výstup
Vstup reference
Image 1-4 (Girl, Dad, Storyboard panels)

Image 1-4 (Girl, Dad, Storyboard panels)

Prompt

Postupujte podle kompozice storyboardu z Obrázku 3. Dívka čeká, až její táta dokončí vaření. Řekne: "Tati, mám hlad! Je večeře hotová?" Vzhled dívky odkazuje na Obrázek 1. Pak se kamera posune doprava a přepne se na scénu a kompozici Obrázku 4. Vzhled táty odkazuje na Obrázek 2. Táta odpoví: "Téměř hotovo, jen chvilku počkej!" Pak se kamera vrátí k detailu dcery, která vypadá trochu zklamaně a říká: "Ještě to není hotové? Tak to voní..." Pak se přepne na detail táty, který říká: "Už je to skoro hotové. Přestaň spěchat a jdi si nejprve umýt ruce!"

04 Reference videa

Seedance 2.0 podporuje referencování videí. Jednoduše jasně specifikujte generovaný obsah a referenční objekty. Při nahrávání videí v určitém pořadí použijte v promptu Video 1, Video 2... Video N pro přesné odkazování.

4.1 Reference akce

Referencovat [Popis akce] z [Videa N], generovat [Popis scény], udržující konzistentní detaily akce.

Film / Akční scéna

Výstup
Vstup reference

Video 1 (Action Reference)

Image 1 & Image 2 (Characters)

Image 1 & Image 2 (Characters)

Prompt

Referencujte akce postav a jazyk kamery z Videa 1, vygenerujte bojovou scénu mezi Obrázkem 2 a Obrázkem 1. Obrázek 2 je postava vlevo, Obrázek 1 je postava vpravo. S intenzivní podkresovou hudbou.

Marketing / Reklama na produkt

Výstup
Vstup reference

Video 1 (Horse Running)

Prompt

Referenčně využijte běh koně z Videa 1, vygenerujte zlatého koně cválajícího na louce, poté zamrazte jeho majestátní běžeckou pózu, přeměněnou na zlatý přívěsek ve tvaru koně.

4.2 Reference pohybu kamery

Referencovat [Popis pohybu kamery] z [Videa N], generovat [Popis scény], udržující konzistentní pohyb kamery.

Konceptové video Tech Parku

Výstup
Vstup reference

Video 1 (Camera Reference)

Image 1 (Tech Park)

Image 1 (Tech Park)

Prompt

Referencujte pohyb kamery z Videa 1 a vytvořte konceptové video pro technologický park. Použijte výškovou budovu z Obrázku 1 jako vizuální centrum, se stejnou perspektivou potápění z první osoby, zdůrazňující technologickou estetiku parku na Obrázku 1.

4.3 Reference efektů

Referencovat [Popis efektů] z [Videa N], generovat [Popis scény], udržující konzistentní efekty.

Film / Efekty částic

Výstup
Vstup reference

Video 1 (Particle Effect)

Image 1 (Character)

Image 1 (Character)

Prompt

Referenčně využijte zlaté částicové efekty z Videa 1, nechte postavu z Obrázku 2 hrát na flétnu, zatímco je obklopena stejnými částicovými efekty.

Zábava / Efekt křídel

Výstup
Vstup reference

Video 1 (Wings Effect)

Image 1 (Girl)

Image 1 (Girl)

Prompt

Referenčně využijte efekty z Videa 1, aby dívce z Obrázku 1 vyrostla stejná křídla, s přesně odpovídající trajektorií generování křídel.

05 Úprava videa

Seedance 2.0 podporuje úpravu videa včetně přidávání, odebírání nebo úpravy prvků, prodlužování videí dopředu nebo dozadu a dokončování stop. Při nahrávání videí v určitém pořadí použijte v promptu Video 1, Video 2... Video N.

5.1 Přidat / Odebrat / Upravit prvky

Přidat prvek: V [Časové pozici] + [Prostorové pozici] [Videa N] přidejte [Popis požadovaného prvku].
Odebrat prvek: Odeberte [Prvek] z [Videa N], vše ostatní ponechejte nezměněné.
Upravit prvek: Nahraďte [Popis původního prvku] v [Videu N] [Popisem požadovaného prvku].

Přidat prvky

Výstup
Vstup reference

Video 1 (Original)

Prompt

Do Videa 1 přidejte na pult smažené kuře, pizzu a další občerstvení.

Odebrat prvky

Výstup
Vstup reference

Video 1 (Original)

Prompt

Vyčistěte ostatní části a nástroje z plochy ve Videu 1, udržujte plochu čistou a uklizenou – zůstanou pouze věci, které drží v rukou.

Upravit prvky

Výstup
Vstup reference

Video 1 (Original)

Image 1 (Face Cream)

Image 1 (Face Cream)

Prompt

Nahraďte parfém ve Videu 1 pleťovým krémem z Obrázku 1, přičemž pohyb a pohyb kamery zůstanou nezměněny.

5.2 Rozšíření videa

Rozšiřte [Video N] dopředu/dozadu + [Popis rozšířeného obsahu]. Nebo: Vygenerujte obsah před/za [Video N] + [Popis].

Model automaticky zachytí propojovací část pro plynulou kompozici. Původní segmenty videa nebudou duplikovány.

Rozšířit dopředu

Výstup
Vstup reference

Video 1 (Original)

Prompt

Vygenerujte obsah po Videu 1. Dva opozdilí muži k nim běží, všech pět lidí se konečně sejde a šťastně si povídá.

Rozšířit dozadu

Výstup
Vstup reference

Video 1 (Original)

Prompt

Rozšiřte Video 1 dopředu záběrem přes rameno muže v bílém. Muž v bílém říká: "Není to tak špatné. Jsi jen ve stresu. Tím si projde každý, jen musíš pokračovat."

5.3 Dokončení stopy

[Video 1] + [Popis přechodu] + propojit s [Video 2] + [Popis přechodu] + propojit s [Video 3]

Seedance 2.0 podporuje až 3 video vstupy s celkovou délkou nepřesahující 15 sekund. Systém automaticky zachytí propojovací části prvního a posledního videa, ponechá pouze nezbytné segmenty pro kompozici.

Přechod listu mezi scénami

Výstup
Vstup reference

Video 1

Video 2

Prompt

Video 1, ve chvíli, kdy se list dotkne země, vybuchnou zlaté částicové efekty, zafouká poryv větru, pak se připojí k Videu 2.