Panduan Prompt Seedance 2.0
Kuasai seni menggesa untuk mencipta video janaan AI yang menakjubkan. Panduan ini merangkumi teknik gesaan, rujukan multimodal dan contoh dunia sebenar untuk Seedance 2.0 (juga boleh digunakan untuk Seedance 2.0 Fast).
Isi Kandungan
01 Petua Umum
1.1 Formula Prompt Asas
Seedance 2.0 mengikuti logik bahasa semula jadi dengan mendalam, jadi anda boleh menggabungkan elemen berikut secara fleksibel berdasarkan keperluan anda.
Subjek
Asas logik prompt anda — takrifkan dengan jelas SIAPA yang melakukan TINDAKAN APA.
Pergerakan
Asas logik prompt anda — takrifkan dengan jelas SIAPA yang melakukan TINDAKAN APA.
Persekitaran
Terangkan latar belakang spatial, butiran pencahayaan, atau gaya visual tertentu untuk menetapkan nada keseluruhan.
Estetika
Terangkan latar belakang spatial, butiran pencahayaan, atau gaya visual tertentu untuk menetapkan nada keseluruhan.
Kamera
Gunakan koreografi kamera atau kesan bunyi ambien untuk output audiovisual yang imersif.
Audio
Gunakan koreografi kamera atau kesan bunyi ambien untuk output audiovisual yang imersif.
1.2 Kawalan Rujukan Multimodal
Selain daripada perihalan teks, anda juga boleh "memberikan" bahan rujukan untuk mengunci standard ideal untuk visual anda. Seedance 2.0 menyokong rujukan mendalam imej, audio dan video.
Nyatakan Rujukan dengan Jelas
Dalam prompt anda, nyatakan dengan jelas apa yang perlu dirujuk — cth., "gunakan komposisi daripada Imej 1" atau "ikuti tindakan daripada Video 2".
Penghasilan Semula Tepat
Model ini secara automatik mengekstrak ciri-ciri teras daripada objek rujukan dan menggabungkannya dengan perihalan teks anda, memastikan ketepatan dan kreativiti yang tinggi dalam output.
02 Teks dalam Video
Seedance 2.0 menyokong penjanaan tindihan teks dalam senario T2V (teks-ke-video), I2V (imej-ke-video), R2V (rujukan-ke-video) dan V2V (video-ke-video). Model ini boleh secara automatik memadankan gaya dan warna yang sesuai berdasarkan konteks, dan juga menyokong penentuan warna, gaya, kaedah penampilan, masa, dan kedudukan teks dalam prompt anda. Gunakan aksara umum dan elakkan aksara jarang atau simbol khas untuk hasil terbaik.
2.1 Slogan / Teks Tajuk
Seedance 2.0 boleh secara automatik memadankan gaya teks yang sesuai berdasarkan konteks. Untuk keperluan penampilan teks yang lebih ketat, rujuk bahagian 3.2 Rujukan Berbilang Imej > Rujukan Logo.
Slogan Animasi dengan Produk

Imej 1
Prompt
Gaya komik lukisan tangan, tiga orang duduk bersama-sama makan ayam goreng daripada Imej 1, suasana mesra dan ceria, kemudian pemandangan beransur-ansur kabur, dan teks "Kegembiraan dalam Seedance" muncul di tengah skrin.
2.2 Subtitle
Landskap Narasi dengan Subtitle

Imej 1
Prompt
Jana video dengan narasi suara. Suara lelaki yang dalam dan tenang berkata: "Dalam alam semesta yang agung, dunia kita hanyalah seketika. Namun di dalamnya, kehidupan berkembang maju walau dengan segala rintangan." Pemandangan harus perlahan-lahan beralih dari malam ke subuh, dengan bintang-bintang beransur-ansur pudar dan matahari terbit di sebalik gunung. Subtitle muncul di bahagian bawah skrin mengikut narasi.
Perbualan Pejabat dengan Subtitle

Imej 1
Prompt
Dua orang dalam imej sedang berbual di pejabat. Wanita itu bercakap dahulu, berkata: "Awak sentiasa tiba tepat pada masanya — adakah awak menikmati perasaan hampir terlewat itu?" Lelaki itu ketawa dan menjawab: "Saya ada irama saya sendiri." Dialog itu santai dan semula jadi, dengan subtitle muncul di bahagian bawah skrin sepadan dengan setiap baris.
2.3 Balon Ucapan
Pemandangan Lari di Kampus dengan Balon

Imej 1
Prompt
Dua orang daripada Imej 1 memakai pakaian sukan dan berlari di trek sekolah. Gadis itu memandang lelaki itu dan berkata dengan yakin sambil tersenyum: "Kita pasti boleh lakukannya!" Kamera beralih ke jarak dekat lelaki itu, yang ragu-ragu dan menjawab: "Awak yakin?" Kamera beralih kembali ke jarak dekat sederhana gadis itu, yang berkata dengan ceria: "Ya!" — nadanya cerah dan tegas. Balon ucapan muncul di sekeliling setiap watak yang bercakap dengan dialog yang sepadan.
Pemandangan Ladang Strawberi dengan Balon

Imej 1 & Imej 2
Prompt
Merujuk penampilan gadis daripada Imej 1 dan Imej 2, gadis itu berada di taman strawberi, memetik strawberi, menggigit, dan berkata sambil tersenyum: "Ini baru betul!" Balon ucapan muncul di sekeliling gadis itu dengan teks dialog.
03 Rujukan Imej
Seedance 2.0 menyokong kedua-dua rujukan subjek pelbagai sudut dan rujukan berbilang imej (imej pemandangan, papan cerita, dsb.). Apabila memuat naik imej dalam susunan tertentu, gunakan Imej 1, Imej 2... Imej N dalam prompt anda untuk rujukan yang tepat.
3.1 Rujukan Subjek Berbilang Sudut
Hanya nyatakan objek rujukan dengan jelas dan model boleh bertindak balas dengan sewajarnya. Berikut ialah contoh untuk produk dan watak.
Produk Digital 3C

Imej 1, 2, 3
Prompt
Ekstrak kamera daripada Imej 1, Imej 2, dan Imej 3, tukar latar belakang kepada putih. Kamera diletakkan di atas meja putih, lensa memfokus pada kamera secara jarak dekat, kemudian perlahan-lahan berputar mengelilingi kamera sebagai subjek utama, memaparkan bahagian depan, sisi, dan belakang dengan jelas.
Barangan Isi Rumah

Imej Rujukan
Prompt
Latar belakang adalah pemandangan rumah yang hangat. Satu rakaman sederhana menunjukkan botol termos daripada imej rujukan. Kamera perlahan-lahan bergerak masuk ke jarak dekat, kemudian tangan secara semula jadi masuk ke dalam bingkai dari luar skrin, perlahan-lahan memegang botol dan mengangkatnya. Kamera mengikut apabila tangan sedikit berputar untuk mempamerkan produk.
Rujukan Watak

Imej 1, 2, 3
Prompt
Rujuk penampilan wanita dari Imej 1, Imej 2, dan Imej 3, hasilkan pemandangan dia makan kek di kafe.
3.2 Rujukan Berbilang Imej
Rujukan Logo

Imej 1 (Logo) & Imej 2 (Watak)
Prompt
Latar belakang adalah koridor langit bandar futuristik yang diterangi neon dengan kenderaan dan iklan holografik berselang-seli. Rujuk gadis dari Imej 2, mula-mula gunakan rakaman sederhana untuk menunjukkan gadis itu melepaskan tanglung terapung perak dengan unjuran holografik, kemudian kamera bergerak ke belakang untuk mendedahkan tanglung terapung memenuhi langit. Pemandangan beransur-ansur kabur, kemudian Logo dari Imej 1 muncul. Gaya keseluruhan adalah animasi sains fiksyen cyberpunk 3D.
Rujukan Berbilang Subjek

Imej Rujukan Kucing & Anjing
Prompt
Rujuk kucing dan anjing daripada imej. Dalam sebuah apartmen yang selesa, anjing itu berbaring makan makanan anjing. Kucing itu berjalan mendekat dan menghulurkan cakar untuk menyentuh anjing itu. Anjing itu berhenti makan apabila ia melihat kucing itu, dan kucing itu menempel di sebelah anjing itu. Pemandangan menggunakan nada warna hangat.
Rujukan Berbilang Elemen

Imej 1-5 (Gadis, Pakaian, Lelaki, Restoran, Logo)
Prompt
Pemandangan berlatarkan di dalam restoran dari Imej 4, dengan orang ramai datang dan pergi. Gadis dari Imej 1 memakai pakaian dari Imej 2, kemas kini barangan di kaunter. Lelaki dari Imej 3 adalah pelanggan yang datang untuk meminta maklumat hubungan daripada gadis itu. Logo dari Imej 5 sentiasa dipaparkan di sudut kanan bawah skrin.
Papan Cerita Berbilang Panel

Imej Papan Cerita
Prompt
Rujuk papan cerita dalam imej dan jana adegan pertarungan yang sengit. Komposisi setiap panel harus muncul mengikut urutan, diikuti dengan pertarungan sengit antara kedua-dua watak.
Papan Cerita dengan Watak

Imej 1-4 (Gadis, Bapa, Panel Papan cerita)
Prompt
Ikut komposisi papan cerita daripada Imej 3. Seorang gadis sedang menunggu bapanya selesai memasak. Dia berkata: "Ayah, saya lapar! Dah siap makan ke?" Penampilan gadis itu merujuk kepada Imej 1. Kemudian kamera beralih ke kanan untuk menukar ke pemandangan dan komposisi Imej 4. Penampilan bapa merujuk kepada Imej 2. Bapa menjawab: "Hampir siap, tunggu sekejap lagi!" Kemudian kamera beralih kembali ke jarak dekat anak perempuan yang kelihatan sedikit kecewa, berkata: "Masih belum siap? Baunya sedap sangat..." Kemudian beralih ke jarak dekat bapa berkata: "Ia hampir siap sungguh. Jangan terburu-buru dan pergi basuh tangan dulu!"
04 Rujukan Video
Seedance 2.0 menyokong rujukan video. Hanya nyatakan kandungan yang dijana dan objek rujukan dengan jelas. Apabila memuat naik video dalam susunan tertentu, gunakan Video 1, Video 2... Video N dalam prompt anda untuk rujukan yang tepat.
4.1 Rujukan Tindakan
Adegan Filem / Aksi
Video 1 (Rujukan Tindakan)

Imej 1 & Imej 2 (Watak)
Prompt
Rujuk tindakan watak dan bahasa kamera daripada Video 1, jana adegan pertarungan antara Imej 2 dan Imej 1. Imej 2 ialah watak di sebelah kiri, Imej 1 ialah watak di sebelah kanan. Dengan muzik latar yang sengit.
Pemasaran / Iklan Produk
Video 1 (Kuda Berlari)
Prompt
Rujuk bentuk larian kuda dari Video 1, hasilkan kuda emas yang berlari di padang rumput, kemudian bekukan pose lariannya yang megah, bertukar menjadi loket emas berbentuk kuda.
4.2 Rujukan Pergerakan Kamera
Video Konsep Taman Teknologi
Video 1 (Rujukan Kamera)

Imej 1 (Taman Teknologi)
Prompt
Rujuk pergerakan kamera daripada Video 1 untuk mencipta video konsep untuk taman teknologi. Gunakan bangunan tinggi daripada Imej 1 sebagai pusat visual, dengan perspektif menyelam orang pertama yang sama, menonjolkan estetika teknologi taman dalam Imej 1.
4.3 Rujukan Kesan
Kesan Filem / Partikel
Video 1 (Kesan Partikel)

Imej 1 (Watak)
Prompt
Rujuk kesan zarah emas daripada Video 1, minta watak daripada Imej 2 memainkan seruling sambil dikelilingi oleh kesan zarah yang sama.
Seronok / Kesan Sayap
Video 1 (Kesan Sayap)

Imej 1 (Gadis)
Prompt
Rujuk kesan daripada Video 1 untuk membuat gadis daripada Imej 1 menumbuhkan sayap yang sama, dengan trajektori penjanaan sayap sepadan dengan tepat.
05 Penyuntingan Video
Seedance 2.0 menyokong penyuntingan video termasuk menambah, membuang, atau mengubah suai elemen, memanjangkan video ke hadapan atau ke belakang, dan penyiapan trek. Apabila memuat naik video dalam susunan tertentu, gunakan Video 1, Video 2... Video N dalam prompt anda.
5.1 Tambah / Buang / Ubah Suai Elemen
Tambah Elemen
Video 1 (Asal)
Prompt
Tambahkan ayam goreng, piza, dan snek lain di kaunter dalam Video 1.
Buang Elemen
Video 1 (Asal)
Prompt
Bersihkan bahagian dan alat lain dari meja dalam Video 1, kekalkan meja bersih dan kemas — hanya barang yang mereka pegang di tangan mereka yang harus kekal.
Ubah Suai Elemen
Video 1 (Asal)

Imej 1 (Krim Muka)
Prompt
Gantikan minyak wangi dalam Video 1 dengan krim muka dari Imej 1, kekalkan gerakan dan pergerakan kamera tidak berubah.
5.2 Sambungan Video
Model secara automatik menangkap bahagian penyambung untuk komposisi yang lancar. Segmen video asal tidak akan diduplikasi.
Sambung Ke Belakang
Video 1 (Asal)
Prompt
Jana kandungan selepas Video 1. Dua lelaki yang lewat tiba berlari ke arah mereka, kelima-lima orang akhirnya bertemu dan berbual dengan gembira.
Sambung Ke Hadapan
Video 1 (Asal)
Prompt
Sambung Video 1 ke hadapan dengan rakaman dari belakang bahu lelaki berbaju putih. Lelaki berbaju putih berkata: "Ia tidaklah seteruk itu. Awak hanya tertekan. Semua orang melaluinya, awak cuma perlu teruskan."
5.3 Penyiapan Trek
Seedance 2.0 menyokong sehingga 3 input video dengan jumlah tempoh tidak melebihi 15 saat. Sistem secara automatik menangkap bahagian penyambung video pertama dan terakhir, mengekalkan hanya segmen yang diperlukan untuk komposisi.
Peralihan Daun Antara Pemandangan
Video 1
Video 2
Prompt
Video 1, pada saat daun menyentuh tanah, kesan zarah emas meletus, tiupan angin, kemudian sambungkan ke Video 2.