คู่มือการใช้ Seedance 2.0 Prompt
ฝึกฝนศิลปะการเขียนพรอมต์เพื่อสร้างวิดีโอที่สร้างโดย AI ที่น่าทึ่ง คู่มือนี้ครอบคลุมเทคนิคพรอมต์, การอ้างอิงแบบหลายรูปแบบ และตัวอย่างในโลกจริงสำหรับ Seedance 2.0 (รวมถึง Seedance 2.0 Fast)
สารบัญ
01 เคล็ดลับทั่วไป
1.1 สูตรพรอมต์พื้นฐาน
Seedance 2.0 ยึดหลักตรรกะของภาษาธรรมชาติอย่างลึกซึ้ง คุณจึงสามารถรวมองค์ประกอบต่อไปนี้ได้อย่างยืดหยุ่นตามความต้องการของคุณ
Subject
รากฐานเชิงตรรกะของพรอมต์ของคุณ — กำหนดให้ชัดเจนว่า WHO กำลังทำอะไร (WHAT) อย่างไร
Motion
รากฐานเชิงตรรกะของพรอมต์ของคุณ — กำหนดให้ชัดเจนว่า WHO กำลังทำอะไร (WHAT) อย่างไร
Environment
อธิบายพื้นหลังเชิงพื้นที่ รายละเอียดแสง หรือสไตล์ภาพเฉพาะเพื่อกำหนดโทนสีโดยรวม
Aesthetics
อธิบายพื้นหลังเชิงพื้นที่ รายละเอียดแสง หรือสไตล์ภาพเฉพาะเพื่อกำหนดโทนสีโดยรวม
Camera
ใช้การออกแบบท่าเต้นของกล้องหรือเอฟเฟกต์เสียงรอบข้างเพื่อผลลัพธ์ภาพและเสียงที่สมจริง
Audio
ใช้การออกแบบท่าเต้นของกล้องหรือเอฟเฟกต์เสียงรอบข้างเพื่อผลลัพธ์ภาพและเสียงที่สมจริง
1.2 การควบคุมการอ้างอิงหลายรูปแบบ
นอกเหนือจากการนำเสนอผ่านข้อความ คุณยังสามารถ 'ป้อน' วัสดุอ้างอิงเพื่อกำหนดมาตรฐานที่เหมาะสมที่สุดสำหรับภาพของคุณ Seedance 2.0 รองรับการอ้างอิงรูปภาพ เสียง และวิดีโออย่างลึกซึ้ง
ระบุข้อมูลอ้างอิงให้ชัดเจน
ในพรอมต์ของคุณ ให้ระบุอย่างชัดเจนว่าจะอ้างอิงอะไร — เช่น "ใช้องค์ประกอบจากรูปภาพ 1" หรือ "ทำตามการกระทำจากวิดีโอ 2"
การผลิตซ้ำที่แม่นยำ
โมเดลจะดึงคุณสมบัติหลักจากวัตถุอ้างอิงและรวมเข้ากับคำอธิบายข้อความของคุณโดยอัตโนมัติ เพื่อให้มั่นใจถึงความแม่นยำและความคิดสร้างสรรค์ในผลลัพธ์
02 ข้อความในวิดีโอ
Seedance 2.0 รองรับการสร้างข้อความซ้อนทับในสถานการณ์ T2V (ข้อความเป็นวิดีโอ), I2V (รูปภาพเป็นวิดีโอ), R2V (ข้อมูลอ้างอิงเป็นวิดีโอ) และ V2V (วิดีโอเป็นวิดีโอ) โมเดลสามารถจับคู่สไตล์และสีที่เหมาะสมตามบริบทโดยอัตโนมัติ และยังรองรับการระบุสีข้อความ สไตล์ วิธีการปรากฏ เวลา และตำแหน่งในพรอมต์ของคุณ ใช้ตัวอักษรทั่วไปและหลีกเลี่ยงตัวอักษรหายากหรือสัญลักษณ์พิเศษเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
2.1 สโลแกน / ข้อความหัวเรื่อง
Seedance 2.0 สามารถจับคู่สไตล์ข้อความที่เหมาะสมตามบริบทโดยอัตโนมัติ สำหรับข้อกำหนดการแสดงข้อความที่เข้มงวดมากขึ้น โปรดดูส่วนที่ 3.2 การอ้างอิงหลายรูปภาพ > การอ้างอิงโลโก้
สโลแกนแบบเคลื่อนไหวพร้อมผลิตภัณฑ์

รูปภาพ 1
พรอมต์
สไตล์การ์ตูนวาดด้วยมือ คนสามคนนั่งด้วยกันรับประทานไก่ทอดจากรูปภาพ 1 บรรยากาศเป็นกันเองและสนุกสนาน จากนั้นฉากค่อยๆ เบลอ และข้อความ "ความสุขอยู่ใน Seedance" ปรากฏขึ้นกลางหน้าจอ
2.2 คำบรรยาย
ภาพทิวทัศน์พร้อมคำบรรยาย

รูปภาพ 1
พรอมต์
สร้างวิดีโอที่มีเสียงบรรยาย เสียงผู้ชายทุ้มลึกและสงบพูดว่า: "ในจักรวาลอันยิ่งใหญ่ โลกของเราก็เป็นเพียงช่วงเวลาสั้นๆ ทว่าภายในนั้น ชีวิตยังคงเจริญงอกงามท่ามกลางอุปสรรคต่างๆ" ฉากควรค่อยๆ เปลี่ยนจากกลางคืนเป็นรุ่งเช้า โดยที่ดวงดาวค่อยๆ จางหายไปและพระอาทิตย์ขึ้นหลังภูเขา คำบรรยายจะปรากฏที่ด้านล่างของหน้าจอตามการบรรยาย
การสนทนาในสำนักงานพร้อมคำบรรยาย

รูปภาพ 1
พรอมต์
คนสองคนในรูปภาพกำลังสนทนากันในสำนักงาน ผู้หญิงพูดก่อนว่า: "คุณมาตรงเวลาเสมอ – คุณชอบความรู้สึกเฉียดฉิวแบบนั้นเหรอ?" ผู้ชายหัวเราะแล้วตอบว่า: "ผมมีจังหวะของตัวเอง" บทสนทนาเป็นกันเองและเป็นธรรมชาติ โดยมีคำบรรยายปรากฏที่ด้านล่างของหน้าจอตรงกับแต่ละประโยค
2.3 กรอบคำพูด
ฉากวิ่งในมหาวิทยาลัยพร้อมกรอบคำพูด

รูปภาพ 1
พรอมต์
คนสองคนจากรูปภาพ 1 กำลังสวมชุดกีฬาและวิ่งอยู่บนลู่วิ่งของโรงเรียน เด็กหญิงมองเด็กชายแล้วพูดอย่างมั่นใจด้วยรอยยิ้ม: "เราทำได้อย่างแน่นอน!" กล้องหันไปถ่ายแบบโคลสอัพของเด็กชาย ซึ่งลังเลและตอบว่า: "แน่ใจเหรอ?" กล้องหันกลับมาถ่ายแบบมีเดียมโคลสอัพของเด็กหญิง ซึ่งพูดอย่างร่าเริง: "ใช่!" — น้ำเสียงของเธอสดใสและเด็ดเดี่ยว กรอบคำพูดจะปรากฏรอบตัวละครแต่ละคนที่พูดพร้อมไดอะล็อกที่ตรงกัน
ฉากฟาร์มสตรอว์เบอร์รีพร้อมกรอบคำพูด

รูปภาพ 1 & รูปภาพ 2
พรอมต์
อ้างอิงลักษณะของเด็กหญิงจากรูปภาพ 1 และรูปภาพ 2 เด็กหญิงอยู่ในสวนสตรอว์เบอร์รี เลือกสตรอว์เบอร์รี กัดคำหนึ่ง และพูดด้วยรอยยิ้มว่า: "นี่ของจริงเลย!" กรอบคำพูดจะปรากฏรอบตัวเด็กหญิงพร้อมข้อความโต้ตอบ
03 การอ้างอิงรูปภาพ
Seedance 2.0 รองรับการอ้างอิงวัตถุหลายมุมมองและการอ้างอิงหลายรูปภาพ (รูปภาพฉาก สตอรี่บอร์ด เป็นต้น) เมื่ออัปโหลดรูปภาพตามลำดับที่กำหนด ให้ใช้ Image 1, Image 2... Image N ในพรอมต์ของคุณเพื่อการอ้างอิงที่ถูกต้อง
3.1 การอ้างอิงวัตถุหลายมุมมอง
เพียงแค่ระบุวัตถุอ้างอิงให้ชัดเจน โมเดลก็สามารถตอบสนองได้ตามนั้น นี่คือตัวอย่างสำหรับผลิตภัณฑ์และตัวละคร
ผลิตภัณฑ์ดิจิทัล 3C

รูปภาพ 1, 2, 3
พรอมต์
ดึงกล้องจากรูปภาพ 1, รูปภาพ 2 และรูปภาพ 3 เปลี่ยนพื้นหลังเป็นสีขาว กล้องวางอยู่บนโต๊ะสีขาว เลนส์โฟกัสไปที่กล้องแบบโคลสอัพ จากนั้นค่อยๆ หมุนรอบกล้องเป็นวัตถุหลัก แสดงด้านหน้า ด้านข้าง และด้านหลังให้เห็นชัดเจน
ของใช้ในครัวเรือน

รูปภาพอ้างอิง
พรอมต์
พื้นหลังเป็นฉากบ้านโทนอบอุ่น ภาพระยะกลางแสดงขวดน้ำร้อนจากรูปภาพอ้างอิง กล้องเลื่อนเข้าหาแบบซูมช้าๆ จากนั้นมือหนึ่งปรากฏขึ้นจากนอกจออย่างเป็นธรรมชาติ ค่อยๆ จับขวดน้ำร้อนและยกขึ้น กล้องตามมือในขณะที่มือหมุนเล็กน้อยเพื่อแสดงผลิตภัณฑ์
การอ้างอิงตัวละคร

รูปภาพ 1, 2, 3
พรอมต์
อ้างอิงลักษณะของผู้หญิงจากรูปภาพ 1, รูปภาพ 2 และรูปภาพ 3 สร้างฉากที่เธอกำลังกินเค้กที่ร้านกาแฟ
3.2 การอ้างอิงหลายรูปภาพ
การอ้างอิงโลโก้

รูปภาพ 1 (โลโก้) และรูปภาพ 2 (ตัวละคร)
พรอมต์
พื้นหลังเป็นทางเดินลอยฟ้าในเมืองอนาคตที่ประดับไฟนีออน มียานพาหนะและโฆษณาโฮโลแกรมผสมผสานกัน อ้างอิงเด็กหญิงจากรูปภาพ 2 ใช้ภาพระยะกลางเพื่อแสดงเด็กหญิงปล่อยโคมลอยสีเงินที่มีภาพโฮโลแกรม จากนั้นกล้องจะถอยออกเพื่อเผยให้เห็นโคมลอยเต็มท้องฟ้า ฉากค่อยๆ เบลอ จากนั้นโลโก้จากรูปภาพ 1 จะปรากฏขึ้น สไตล์โดยรวมเป็นแอนิเมชันไซเบอร์พังก์ 3D
การอ้างอิงหลายวัตถุ

รูปภาพอ้างอิงแมวและสุนัข
พรอมต์
อ้างอิงแมวและสุนัขจากรูปภาพ ในอพาร์ตเมนต์ที่อบอุ่น สุนัขกำลังนอนกินอาหารสุนัข แมวเดินเข้ามาและยื่นอุ้งเท้าไปแตะสุนัข สุนัขหยุดกินเมื่อเห็นแมว และแมวก็เข้ามาใกล้สุนัข ฉากใช้โทนสีอบอุ่น
การอ้างอิงหลายองค์ประกอบ

รูปภาพ 1-5 (เด็กหญิง, ชุด, เด็กชาย, ร้านอาหาร, โลโก้)
พรอมต์
ฉากถูกจัดขึ้นภายในร้านอาหารจากรูปภาพ 4 โดยมีผู้คนเข้าออก เด็กหญิงจากรูปภาพ 1 สวมชุดจากรูปภาพ 2 จัดเก็บสิ่งของบนเคาน์เตอร์ เด็กชายจากรูปภาพ 3 เป็นลูกค้าที่เดินเข้ามาถามข้อมูลติดต่อจากเด็กหญิง โลโก้จากรูปภาพ 5 แสดงอยู่ที่มุมขวาล่างของหน้าจอเสมอ
สตอรี่บอร์ดหลายแผง

รูปภาพสตอรี่บอร์ด
พรอมต์
อ้างอิงสตอรี่บอร์ดในรูปภาพและสร้างฉากต่อสู้ที่เข้มข้น องค์ประกอบของแต่ละแผงควรปรากฏตามลำดับ ตามด้วยการต่อสู้ที่เข้มข้นระหว่างตัวละครทั้งสอง
สตอรี่บอร์ดพร้อมตัวละคร

รูปภาพ 1-4 (เด็กหญิง, พ่อ, แผงสตอรี่บอร์ด)
พรอมต์
ทำตามองค์ประกอบสตอรี่บอร์ดจากรูปภาพ 3 เด็กหญิงกำลังรอพ่อทำอาหารเสร็จ เธอบอกว่า: "พ่อคะ หนูหิวแล้ว! อาหารเย็นเสร็จหรือยัง?" ลักษณะของเด็กหญิงอ้างอิงจากรูปภาพ 1 จากนั้นกล้องจะแพนไปทางขวาเพื่อสลับไปยังฉากและองค์ประกอบของรูปภาพ 4 ลักษณะของพ่ออ้างอิงจากรูปภาพ 2 พ่อตอบกลับว่า: "ใกล้เสร็จแล้ว รออีกหน่อย!" จากนั้นกล้องจะตัดกลับมาที่ภาพโคลสอัพของลูกสาวที่ดูผิดหวังเล็กน้อย โดยพูดว่า: "ยังไม่เสร็จอีกเหรอ? หอมมากเลย..." จากนั้นสลับไปที่ภาพโคลสอัพของพ่อที่พูดว่า: "เสร็จแล้วจริงๆ อย่าเร่งเลย ไปล้างมือก่อนสิ!"
04 การอ้างอิงวิดีโอ
Seedance 2.0 รองรับการอ้างอิงวิดีโอ เพียงแค่ระบุเนื้อหาที่สร้างขึ้นและวัตถุอ้างอิงให้ชัดเจน เมื่ออัปโหลดวิดีโอตามลำดับที่กำหนด ให้ใช้ Video 1, Video 2... Video N ในพรอมต์ของคุณเพื่อการอ้างอิงที่ถูกต้อง
4.1 การอ้างอิงการเคลื่อนไหว
ภาพยนตร์ / ฉากแอ็คชั่น
วิดีโอ 1 (อ้างอิงการเคลื่อนไหว)

รูปภาพ 1 และรูปภาพ 2 (ตัวละคร)
พรอมต์
อ้างอิงการกระทำของตัวละครและภาษาของกล้องจากวิดีโอ 1 สร้างฉากต่อสู้ระหว่างรูปภาพ 2 และรูปภาพ 1 รูปภาพ 2 คือตัวละครทางซ้าย รูปภาพ 1 คือตัวละครทางขวา พร้อมดนตรีประกอบที่เข้มข้น
การตลาด / โฆษณาผลิตภัณฑ์
วิดีโอ 1 (ม้ากำลังวิ่ง)
พรอมต์
อ้างอิงท่าวิ่งของม้าจากวิดีโอ 1 สร้างม้าสีทองกำลังวิ่งบนทุ่งหญ้า จากนั้นหยุดภาพท่าวิ่งอันงดงามของมัน เปลี่ยนเป็นจี้รูปม้าทองคำ
4.2 การอ้างอิงการเคลื่อนไหวของกล้อง
วิดีโอแนวคิด Tech Park
วิดีโอ 1 (อ้างอิงกล้อง)

รูปภาพ 1 (Tech Park)
พรอมต์
อ้างอิงการเคลื่อนไหวของกล้องจากวิดีโอ 1 เพื่อสร้างวิดีโอแนวคิดสำหรับสวนเทคโนโลยี ใช้ตึกสูงจากรูปภาพ 1 เป็นศูนย์กลางภาพ ด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบดำดิ่ง เน้นความสวยงามทางเทคโนโลยีของสวนในรูปภาพ 1
4.3 การอ้างอิงเอฟเฟกต์
ภาพยนตร์ / เอฟเฟกต์อนุภาค
วิดีโอ 1 (เอฟเฟกต์อนุภาค)

รูปภาพ 1 (ตัวละคร)
พรอมต์
อ้างอิงเอฟเฟกต์อนุภาคสีทองจากวิดีโอ 1 ให้ตัวละครจากรูปภาพ 2 เล่นขลุ่ยขณะถูกล้อมรอบด้วยเอฟเฟกต์อนุภาคเดียวกัน
สนุก / เอฟเฟกต์ปีก
วิดีโอ 1 (เอฟเฟกต์ปีก)

รูปภาพ 1 (เด็กหญิง)
พรอมต์
อ้างอิงเอฟเฟกต์จากวิดีโอ 1 เพื่อให้เด็กหญิงจากรูปภาพ 1 มีปีกแบบเดียวกัน โดยที่เส้นทางการสร้างปีกตรงกันอย่างแม่นยำ
05 การตัดต่อวิดีโอ
Seedance 2.0 รองรับการตัดต่อวิดีโอ รวมถึงการเพิ่ม ลบ หรือแก้ไของค์ประกอบ การขยายวิดีโอไปข้างหน้าหรือข้างหลัง และการเติมเต็มส่วนที่ขาดหายไป เมื่ออัปโหลดวิดีโอตามลำดับที่กำหนด ให้ใช้ Video 1, Video 2... Video N ในพรอมต์ของคุณ
5.1 เพิ่ม / ลบ / แก้ไของค์ประกอบ
เพิ่มองค์ประกอบ
วิดีโอ 1 (ต้นฉบับ)
พรอมต์
เพิ่มไก่ทอด พิซซ่า และของว่างอื่นๆ บนเคาน์เตอร์ในวิดีโอ 1
ลบองค์ประกอบ
วิดีโอ 1 (ต้นฉบับ)
พรอมต์
ล้างส่วนอื่นๆ และเครื่องมือออกจากเดสก์ท็อปในวิดีโอ 1 ทำให้เดสก์ท็อปสะอาดและเป็นระเบียบ — เหลือเพียงสิ่งของที่พวกเขากำลังถืออยู่ในมือเท่านั้น
แก้ไของค์ประกอบ
วิดีโอ 1 (ต้นฉบับ)

รูปภาพ 1 (ครีมกันแดด)
พรอมต์
แทนที่น้ำหอมในวิดีโอ 1 ด้วยครีมกันแดดจากรูปภาพ 1 โดยรักษาการเคลื่อนไหวและการเคลื่อนที่ของกล้องไว้เหมือนเดิม
5.2 การขยายวิดีโอ
โมเดลจะจับส่วนเชื่อมต่อโดยอัตโนมัติเพื่อการผสมผสานที่ราบรื่น ส่วนวิดีโอต้นฉบับจะไม่ถูกทำซ้ำ
ขยายย้อนหลัง
วิดีโอ 1 (ต้นฉบับ)
พรอมต์
สร้างเนื้อหาหลังจากวิดีโอ 1 ผู้ชายสองคนที่มาสายวิ่งเข้าหาพวกเขา ทั้งห้าคนในที่สุดก็มาพบกันและพูดคุยกันอย่างมีความสุข
ขยายไปข้างหน้า
วิดีโอ 1 (ต้นฉบับ)
พรอมต์
ขยายวิดีโอ 1 ไปข้างหน้าด้วยภาพแบบมองข้ามไหล่ของผู้ชายในชุดขาว ผู้ชายในชุดขาวพูดว่า: "มันไม่เลวร้ายขนาดนั้นหรอก คุณแค่เครียด ทุกคนต้องเจอแบบนี้ คุณแค่ต้องเดินหน้าต่อไป"
5.3 การเติมเต็มแทร็ก
Seedance 2.0 รองรับวิดีโออินพุตสูงสุด 3 รายการ โดยมีระยะเวลารวมไม่เกิน 15 วินาที ระบบจะจับภาพส่วนเชื่อมต่อของวิดีโอแรกและวิดีโอสุดท้ายโดยอัตโนมัติ โดยคงไว้เฉพาะส่วนที่จำเป็นสำหรับการผสมผสาน
การเปลี่ยนฉากด้วยใบไม้
วิดีโอ 1
วิดีโอ 2
พรอมต์
วิดีโอ 1 ณ ขณะที่ใบไม้สัมผัสพื้น เอฟเฟกต์อนุภาคสีทองก็ระเบิดออก ลมกระโชกแรง จากนั้นเชื่อมต่อกับวิดีโอ 2