Seedance 2.0 İstem Rehberi
Çarpıcı yapay zeka destekli videolar oluşturmak için istem sanatında ustalaşın. Bu rehber, Seedance 2.0 (Seedance 2.0 Fast için de geçerlidir) için istem tekniklerini, çok modlu referansları ve gerçek dünya örneklerini kapsar.
İçindekiler
01 Genel İpuçları
1.1 Temel İstem Formülü
Seedance 2.0 doğal dil mantığını derinden takip eder, bu nedenle ihtiyaçlarınıza göre aşağıdaki öğeleri esnek bir şekilde birleştirebilirsiniz.
Konu
İsteminizin mantıksal temeli — KİMİN NE eylem yaptığını açıkça tanımlayın.
Hareket
İsteminizin mantıksal temeli — KİMİN NE eylem yaptığını açıkça tanımlayın.
Ortam
Genel tonu belirlemek için mekansal arka planı, aydınlatma detaylarını veya belirli bir görsel stili tanımlayın.
Estetik
Genel tonu belirlemek için mekansal arka planı, aydınlatma detaylarını veya belirli bir görsel stili tanımlayın.
Kamera
Sürükleyici görsel-işitsel çıktı için kamera koreografisini veya ortam ses efektlerini kullanın.
Ses
Sürükleyici görsel-işitsel çıktı için kamera koreografisini veya ortam ses efektlerini kullanın.
1.2 Çok Modlu Referans Kontrolü
Metin açıklamalarının ötesinde, görselleriniz için ideal standardı kilitlemek üzere referans materyalleri de "besleyebilirsiniz". Seedance 2.0, resimlerin, sesin ve videonun derinlemesine referansını destekler.
Referansları Açıkça Belirtin
İsteminizde, neye referans verileceğini açıkça belirtin — örn. "Resim 1'deki kompozisyonu kullanın" veya "Video 2'deki eylemi takip edin".
Hassas Çoğaltma
Model, referans nesnelerden temel özellikleri otomatik olarak çıkarır ve bunları metin açıklamanızla birleştirerek çıktıda yüksek doğruluk ve yaratıcılık sağlar.
02 Videoda Metin
Seedance 2.0, T2V (metinden videoya), I2V (görselden videoya), R2V (referanstan videoya) ve V2V (videodan videoya) senaryolarında metin kaplamaları oluşturmayı destekler. Model, bağlama göre uygun stilleri ve renkleri otomatik olarak eşleştirebilir ve ayrıca isteminizde metin rengi, stili, görünüm yöntemi, zamanlaması ve konumunu belirtmeyi de destekler. En iyi sonuçlar için yaygın karakterler kullanın ve nadir karakterlerden veya özel sembollerden kaçının.
2.1 Slogan / Başlık Metni
Seedance 2.0 bağlama göre uygun metin stillerini otomatik olarak eşleştirebilir. Daha katı metin görünümü gereksinimleri için 3.2 Çoklu Görüntü Referansı > Logo Referansı bölümüne bakın.
Ürünle Animasyonlu Slogan

Görsel 1
İstem
El çizimi çizgi roman tarzı, üç kişi oturmuş Resim 1'deki kızarmış tavuğu yiyor, atmosfer samimi ve neşeli, ardından sahne yavaşça bulanıklaşıyor ve ekranın ortasında "Neşe Seedance'ta" metni beliriyor.
2.2 Altyazılar
Altyazılı Anlatımlı Manzara

Görsel 1
İstem
Sesli anlatımlı bir video oluşturun. Derin, sakin bir erkek sesi şöyle diyor: "Büyük evrende, dünyamız sadece gelip geçici bir andır. Yine de içinde, hayat tüm zorluklara rağmen gelişir." Sahne yavaşça geceden şafağa geçmeli, yıldızlar yavaşça kaybolmalı ve güneş dağların arkasından yükselmelidir. Ekranın altında anlatımı takip eden altyazılar görünmelidir.
Altyazılı Ofis Sohbeti

Görsel 1
İstem
Resimdeki iki kişi bir ofiste sohbet ediyor. Kadın ilk konuşur: "Her zaman tam zamanında geliyorsun — son dakikada yetişmenin o hissini seviyor musun?" Adam güler ve yanıtlar: "Benim kendi ritmim var." Diyalog rahat ve doğaldır, her satırı eşleşen altyazılar ekranın altında görünür.
2.3 Konuşma Balonları
Baloncuklu Kampüs Koşu Sahnesi

Görsel 1
İstem
Resim 1'deki iki kişi spor kıyafetleri giyerek bir okul pistinde koşuyor. Kız, oğlana bakar ve gülümseyerek kendinden emin bir şekilde: "Kesinlikle yapabiliriz!" der. Kamera, tereddüt eden ve "Emin misin?" diye yanıtlayan oğlanın yakın planına geçer. Kamera, neşeyle "Evet!" diyen kızın orta yakın planına geri döner — sesi parlak ve kararlıdır. Her konuşan karakterin etrafında ilgili diyalogla birlikte konuşma balonları belirir.
Balonlu Çilek Tarlası Sahnesi

Görsel 1 ve Görsel 2
İstem
Resim 1 ve Resim 2'deki kızın görünümüne referansla, kız bir çilek bahçesinde, bir çilek seçer, bir ısırık alır ve gülümseyerek şöyle der: "İşte bu gerçek anlaşma!" Kızın etrafında diyalog metniyle birlikte bir konuşma balonu belirir.
03 Görüntü Referansı
Seedance 2.0 hem çok açılı konu referanslarını hem de çoklu görüntü referanslarını (sahne görüntüleri, storyboard'lar vb.) destekler. Görüntüleri belirli bir sırayla yüklerken, doğru referanslama için isteminizde Görüntü 1, Görüntü 2... Görüntü N kullanın.
3.1 Çok Açılı Konu Referansı
Referans nesnesini açıkça belirtmeniz yeterlidir ve model buna göre yanıt verebilir. Ürünler ve karakterler için örnekler aşağıdadır.
3C Dijital Ürün

Görsel 1, 2, 3
İstem
Görüntü 1, Görüntü 2 ve Görüntü 3'ten kamerayı çıkarın, arka planı beyazla değiştirin. Kamera beyaz bir masanın üzerinde duruyor, lens yakın çekimde kameraya odaklanıyor, ardından ana konu olarak kameranın etrafında yavaşça dönerek ön, yan ve arkayı net bir şekilde gösteriyor.
Ev Eşyaları

Referans Görseller
İstem
Arka plan sıcak tonlu bir ev sahnesidir. Orta çekimde referans görüntüdeki termos şişe gösterilir. Kamera sorunsuz bir şekilde yakın çekime ilerler, ardından bir el doğal olarak ekran dışından çerçeveye girer, şişeyi nazikçe tutar ve kaldırır. Kamera, el ürünü göstermek için hafifçe dönerken takip eder.
Karakter Referansı

Görsel 1, 2, 3
İstem
Görüntü 1, Görüntü 2 ve Görüntü 3'teki kadının görünümüne referansla, bir kafede kek yediği bir sahne oluşturun.
3.2 Çoklu Resim Referansı
Logo Referansı

Görsel 1 (Logo) ve Görsel 2 (Karakter)
İstem
Arka plan neon ışıklı, fütüristik bir şehir gökyüzü koridoru, araçlar ve holografik reklamlar iç içe. Görüntü 2'deki kıza referansla, önce orta çekimde kızın holografik projeksiyonlarla gümüş yüzen fenerler saldığını göster, ardından kamera geri çekilerek gökyüzünü dolduran yüzen fenerleri göstersin. Sahne yavaşça bulanıklaşsın, ardından Görüntü 1'deki Logo belirsin. Genel stil 3D cyberpunk bilim kurgu animasyonu.
Çoklu Konu Referansı

Kedi ve Köpek Referans Görselleri
İstem
Görsellerdeki kediye ve köpeğe referans. Rahat bir dairede, köpek uzanmış köpek maması yiyor. Kedi yanına yürür ve köpeğe dokunmak için bir pati uzatır. Köpek kediyi görünce yemeyi bırakır ve kedi köpeğin yanına sokulur. Sahne sıcak renk tonları kullanır.
Çoklu Öğe Referansı

Görsel 1-5 (Kız, Kıyafet, Oğlan, Restoran, Logo)
İstem
Sahne, Resim 4'teki restoranın içinde, insanlar gelip gidiyor. Resim 1'deki kız, Resim 2'deki kıyafeti giymiş, tezgahtaki eşyaları düzenliyor. Resim 3'teki çocuk, kızın iletişim bilgilerini sormak için yanına gelen bir müşteri. Resim 5'teki logo her zaman ekranın sağ alt köşesinde görüntüleniyor.
Çok Panelli Hikaye Panosu

Hikaye Panosu Görseli
İstem
Görüntüdeki hikaye panosuna referansla yoğun bir dövüş sahnesi oluşturun. Her panelin kompozisyonu sırayla belirsin, ardından iki karakter arasında yoğun bir savaş yaşansın.
Karakterli Hikaye Panosu

Görsel 1-4 (Kız, Baba, Hikaye Panosu panelleri)
İstem
Görüntü 3'teki hikaye panosu kompozisyonunu takip edin. Bir kız, babasının yemek pişirmesini bekliyor. Kız: "Baba, açım! Yemek hazır mı?" der. Kızın görünümü Görüntü 1'e referans veriyor. Ardından kamera sağa kaydırılarak Görüntü 4'teki sahne ve kompozisyona geçilir. Babanın görünümü Görüntü 2'ye referans veriyor. Baba şöyle yanıtlar: "Neredeyse hazır, biraz bekle!" Ardından kamera, hafifçe hayal kırıklığına uğramış görünen kızın yakın çekimine geri döner ve şöyle der: "Hala hazır değil mi? Çok güzel kokuyor..." Sonra babanın yakın çekimine geçilir ve baba şöyle der: "Gerçekten neredeyse hazır. Acele etmeyi bırak ve önce ellerini yıka!"
04 Video Referansı
Seedance 2.0 video referanslamayı destekler. Sadece oluşturulan içeriği ve referans nesneleri açıkça belirtin. Videoları belirli bir sırayla yüklerken, doğru referanslama için isteminizde Video 1, Video 2... Video N kullanın.
4.1 Eylem Referansı
Film / Aksiyon Sahnesi
Video 1 (Aksiyon Referansı)

Görsel 1 ve Görsel 2 (Karakterler)
İstem
Video 1'deki karakter eylemlerine ve kamera diline referansla, Görüntü 2 ve Görüntü 1 arasında bir dövüş sahnesi oluşturun. Görüntü 2 soldaki karakter, Görüntü 1 sağdaki karakterdir. Yoğun arka plan müziği ile birlikte.
Pazarlama / Ürün Reklamı
Video 1 (At Koşusu)
İstem
Video 1'deki atın koşu formuna referansla, bir otlakta koşan altın bir at oluşturun, ardından muhteşem koşu pozunu dondurun, ata benzer bir altın pandantife dönüşsün.
4.2 Kamera Hareketi Referansı
Teknoloji Parkı Konsept Videosu
Video 1 (Kamera Referansı)

Görsel 1 (Teknoloji Parkı)
İstem
Bir teknoloji parkı için bir konsept video oluşturmak üzere Video 1'deki kamera hareketine referans verin. Görsel merkez olarak Görüntü 1'deki yüksek binayı kullanın, aynı birinci şahıs dalış perspektifiyle, Görüntü 1'deki parkın teknolojik estetiğini vurgulayın.
4.3 Efekt Referansı
Film / Parçacık Efektleri
Video 1 (Parçacık Efekti)

Görsel 1 (Karakter)
İstem
Video 1'deki altın parçacık efektlerine referansla, Görüntü 2'deki karakterin aynı parçacık efektleriyle çevrili olarak flüt çalmasını sağlayın.
Eğlence / Kanat Efekti
Video 1 (Kanat Efekti)

Görsel 1 (Kız)
İstem
Video 1'deki efektlere referansla, Görüntü 1'deki kızın aynı kanatları çıkarmasını sağlayın, kanat oluşum yörüngesi tam olarak eşleşsin.
05 Video Düzenleme
Seedance 2.0, video düzenlemeyi, öğeleri ekleme, kaldırma veya değiştirme, videoları ileri veya geri uzatma ve parça tamamlama dahil olmak üzere destekler. Videoları belirli bir sırayla yüklerken, isteminizde Video 1, Video 2... Video N kullanın.
5.1 Öğeleri Ekle / Kaldır / Değiştir
Öğeleri Ekle
Video 1 (Orjinal)
İstem
Video 1'deki tezgaha kızarmış tavuk, pizza ve diğer atıştırmalıkları ekleyin.
Öğeleri Kaldır
Video 1 (Orjinal)
İstem
Video 1'deki masaüstünden diğer parçaları ve araçları temizleyin, masaüstünü temiz ve düzenli tutun — sadece ellerinde tuttukları eşyalar kalsın.
Öğeleri Değiştir
Video 1 (Orjinal)

Görsel 1 (Yüz Kremi)
İstem
Video 1'deki parfümü Görüntü 1'deki yüz kremi ile değiştirin, hareket ve kamera hareketini değiştirmeyin.
5.2 Video Uzatma
Model, kusursuz kompozisyon için bağlantı bölümünü otomatik olarak yakalar. Orijinal video segmentleri kopyalanmaz.
Geriye Doğru Uzat
Video 1 (Orjinal)
İstem
Video 1'den sonraki içeriği oluşturun. Geç kalan iki adam onlara doğru koşar, beş kişi sonunda buluşur ve mutlu bir şekilde sohbet eder.
İleriye Doğru Uzat
Video 1 (Orjinal)
İstem
Video 1'i beyaz giysili adamın omuz üzerinden bir çekimiyle uzatın. Beyaz giysili adam şöyle der: "O kadar da kötü değil. Sadece streslisin. Herkes bunu yaşar, sadece devam etmen gerekir."
5.3 Parça Tamamlama
Seedance 2.0, toplam süresi 15 saniyeyi geçmeyen en fazla 3 video girişini destekler. Sistem, birleştirme için yalnızca gerekli segmentleri koruyarak ilk ve son videoların bağlantı bölümlerini otomatik olarak yakalar.
Sahneler Arası Yaprak Geçişi
Video 1
Video 2
İstem
Video 1, yaprak yere değdiği anda altın parçacık efektleri patlar, bir rüzgar eser, ardından Video 2'ye bağlanır.