Seedance 2.0 Promptgids

Beheers de kunst van het prompten om verbluffende AI-gegenereerde video's te creëren. Deze gids behandelt prompttechnieken, multimodale referenties en voorbeelden uit de praktijk voor Seedance 2.0 (ook van toepassing op Seedance 2.0 Fast).

Inhoudsopgave

01 Algemene Tips

1.1 Basis Prompt Formule

Seedance 2.0 volgt de logica van natuurlijke taal diepgaand, zodat u de volgende elementen flexibel kunt combineren op basis van uw behoeften.

Vereist

Onderwerp

De logische basis van uw prompt — definieer duidelijk WIE WELKE actie uitvoert.

Vereist

Beweging

De logische basis van uw prompt — definieer duidelijk WIE WELKE actie uitvoert.

Optioneel

Omgeving

Beschrijf de ruimtelijke achtergrond, belichtingsdetails of een specifieke visuele stijl om de algehele toon te zetten.

Optioneel

Esthetiek

Beschrijf de ruimtelijke achtergrond, belichtingsdetails of een specifieke visuele stijl om de algehele toon te zetten.

Optioneel

Camera

Gebruik camerachoreografie of omgevingsgeluidseffecten voor meeslepende audiovisuele output.

Optioneel

Audio

Gebruik camerachoreografie of omgevingsgeluidseffecten voor meeslepende audiovisuele output.

1.2 Multimodale Referentiecontrole

Naast tekstbeschrijvingen kunt u ook referentiematerialen "voeden" om de ideale standaard voor uw visuals Vast te leggen. Seedance 2.0 ondersteunt diepgaande referencing van afbeeldingen, audio en video.

Specificeer Referenties Duidelijk

Geef in uw prompt duidelijk aan waarnaar moet worden verwezen — bijv. "gebruik de compositie van Afbeelding 1" of "volg de actie van Video 2".

Nauwkeurige Reproductie

Het model extraheert automatisch kernfeatures uit referentieobjecten en combineert deze met uw tekstbeschrijving, wat zorgt voor hoge getrouwheid en creativiteit in de output.

02 Tekst in Video

Seedance 2.0 ondersteunt het genereren van tekstoverlays in T2V (tekst-naar-video), I2V (afbeelding-naar-video), R2V (referentie-naar-video) en V2V (video-naar-video) scenario's. Het model kan automatisch geschikte stijlen en kleuren toewijzen op basis van context, en ondersteunt ook het specificeren van tekstkleur, stijl, verschijningsmethode, timing en positie in uw prompt. Gebruik veelvoorkomende tekens en vermijd zeldzame tekens of speciale symbolen voor de beste resultaten.

2.1 Slogan / Titeltekst

[Tekstinhoud] + [Verschijningstijdstip] + [Positie] + [Verschijningsmethode], [Tekststijl (kleur, lettertype)]

Seedance 2.0 kan automatisch geschikte tekststijlen toewijzen op basis van context. Voor strengere tekstverschijningsvereisten, raadpleeg sectie 3.2 Meer-beeld Referentie > Logo Referentie.

Geanimeerde Slogan met Product

Output
Referentie-invoer
Afbeelding 1

Afbeelding 1

Prompt

Handgetekende stripstijl, drie mensen zitten samen en eten de gefrituurde kip van Afbeelding 1, de sfeer is vriendelijk en vrolijk, dan vervaagt het tafereel geleidelijk, en de tekst "Geluk zit in Seedance" verschijnt in het midden van het scherm.

2.2 Ondertiteling

Ondertiteling verschijnt onderaan het scherm met de inhoud "...", gesynchroniseerd met het audioritme.

Verteld Landschap met Ondertiteling

Output
Referentie-invoer
Afbeelding 1

Afbeelding 1

Prompt

Genereer een video met voice-over. Een diepe, kalme mannenstem zegt: "In het uitgestrekte universum is onze wereld slechts een vluchtig moment. Toch bloeit het leven erin tegen alle verwachtingen in." Het tafereel moet langzaam overgaan van nacht naar dageraad, met sterren die geleidelijk verdwijnen en de zon die opkomt achter de bergen. Ondertiteling verschijnt onderaan het scherm en volgt de vertelling.

Kantoorgesprek met Ondertiteling

Output
Referentie-invoer
Afbeelding 1

Afbeelding 1

Prompt

De twee mensen op de afbeelding kletsen op kantoor. De vrouw spreekt eerst en zegt: "Je bent altijd precies op tijd - geniet je van dat gevoel van het er net op tijd van langs te brengen?" De man lacht en antwoordt: "Ik heb mijn eigen ritme." De dialoog is informeel en natuurlijk, met ondertiteling die onderaan het scherm verschijnt, passend bij elke zin.

2.3 Tekstballonnen

[Karakter] zegt: "...", tekstballonnen verschijnen rond het karakter met de dialoogtekst.

Campus Renvideo met Tekstballonnen

Output
Referentie-invoer
Afbeelding 1

Afbeelding 1

Prompt

De twee mensen van Afbeelding 1 dragen sportkleding en rennen op een schoolbaan. Het meisje kijkt naar de jongen en zegt zelfverzekerd met een glimlach: "We kunnen het zeker!" De camera zoomt in op de jongen, die aarzelt en antwoordt: "Weet je het zeker?" De camera zoomt terug naar een medium close-up van het meisje, die vrolijk zegt: "Ja!" — haar toon is helder en vastberaden. Tekstballonnen verschijnen rond elk sprekend karakter met de bijbehorende dialoog.

Aardbeienboerderij Scène met Tekstballon

Output
Referentie-invoer
Afbeelding 1 & Afbeelding 2

Afbeelding 1 & Afbeelding 2

Prompt

Verwijzend naar het uiterlijk van het meisje van Afbeelding 1 en Afbeelding 2, staat het meisje in een aardbientuin, plukt een aardbei, neemt een hap en zegt met een glimlach: "Dit is het echte werk!" Een tekstballon verschijnt rond het meisje met de dialoogtekst.

03 Beeldreferentie

Seedance 2.0 ondersteunt zowel meerhoekige onderwerpreferenties als meer-beeldreferenties (scèneafbeeldingen, storyboards, enz.). Bij het uploaden van afbeeldingen in een specifieke volgorde, gebruik Afbeelding 1, Afbeelding 2... Afbeelding N in uw prompt voor nauwkeurige referencing.

3.1 Meerhoekige Onderwerpreferentie

Referentie / Extraheer / Combineer + [Afbeelding N]'s [Onderwerpbeschrijving], genereer [Scènebeschrijving], met behoud van consistente [Onderwerp] features.

Geef eenvoudig het referentieobject duidelijk aan en het model kan dienovereenkomstig reageren. Hier zijn voorbeelden voor producten en karakters.

3C Digitale Producten

Output
Referentie-invoer
Afbeelding 1, 2, 3

Afbeelding 1, 2, 3

Prompt

Extraheer de camera van Afbeelding 1, Afbeelding 2 en Afbeelding 3, vervang de achtergrond door wit. De camera staat op een witte tafel, de lens focust in close-up op de camera, en roteert dan langzaam om de camera als hoofdonderwerp, duidelijk de voorkant, zijkant en achterkant tonend.

Huishoudelijke Artikelen

Output
Referentie-invoer
Referentie afbeeldingen

Referentie afbeeldingen

Prompt

De achtergrond is een warm getinte huiselijke scène. Een medium shot toont de thermosfles van de referentieafbeelding. De camera zoomt vloeiend in naar een close-up, dan komt een hand natuurlijk van buiten beeld, pakt de fles voorzichtig en tilt deze op. De camera volgt terwijl de hand lichtjes draait om het product te tonen.

Karakterreferentie

Output
Referentie-invoer
Afbeelding 1, 2, 3

Afbeelding 1, 2, 3

Prompt

Refereren aan het uiterlijk van de vrouw van Afbeelding 1, Afbeelding 2 en Afbeelding 3, genereer een scène van haar die taart eet in een koffiehuis.

3.2 Meer-beeld Referentie

Referentie / Extraheer / Combineer / Volg / Genereer + [Afbeelding N]'s [Gereferenceerde Element Beschrijving], genereer [Scènebeschrijving], met behoud van consistente [Gereferenceerd Element] features.

Logo Referentie

Output
Referentie-invoer
Afbeelding 1 (Logo) & Afbeelding 2 (Karakter)

Afbeelding 1 (Logo) & Afbeelding 2 (Karakter)

Prompt

De achtergrond is een neon-verlichte futuristische stedelijke hemelcorridor met voertuigen en holografische advertenties die met elkaar verweven zijn. Refereren aan het meisje van Afbeelding 2, gebruik eerst een medium shot om het meisje zilveren zwevende lantaarns met holografische projecties te laten loslaten, dan trekt de camera zich terug om zwevende lantaarns de hemel te laten vullen. Het tafereel vervaagt geleidelijk, dan verschijnt het logo van Afbeelding 1. De algehele stijl is 3D cyberpunk sci-fi animatie.

Meer-onderwerp Referentie

Output
Referentie-invoer
Kat- & Hondreferentie afbeeldingen

Kat- & Hondreferentie afbeeldingen

Prompt

Refereren aan de kat en hond van de afbeeldingen. In een gezellig appartement ligt de hond hondenvoer te eten. De kat loopt ernaar toe en steekt een poot uit om de hond aan te raken. De hond stopt met eten als hij de kat ziet, en de kat kruipt tegen de hond aan. De scène gebruikt warme kleurtinten.

Meer-elementen Referentie

Output
Referentie-invoer
Afbeelding 1-5 (Meisje, Outfit, Jongen, Restaurant, Logo)

Afbeelding 1-5 (Meisje, Outfit, Jongen, Restaurant, Logo)

Prompt

De scène speelt zich af in het restaurant van Afbeelding 4, met mensen die komen en gaan. Het meisje van Afbeelding 1 draagt de kleding van Afbeelding 2, en ruimt spullen op de balie op. De jongen van Afbeelding 3 is een klant die naar haar toe loopt om naar haar contactgegevens te vragen. Het logo van Afbeelding 5 wordt altijd rechtsonder in het scherm weergegeven.

Meer-paneel Storyboard

Output
Referentie-invoer
Storyboard Afbeelding

Storyboard Afbeelding

Prompt

Refereren aan het storyboard in de afbeelding en genereer een intense vechtscène. De compositie van elk paneel moet op volgorde verschijnen, gevolgd door een intens gevecht tussen de twee personages.

Storyboard met Karakters

Output
Referentie-invoer
Afbeelding 1-4 (Meisje, Vader, Storyboardpanelen)

Afbeelding 1-4 (Meisje, Vader, Storyboardpanelen)

Prompt

Volg de storyboardcompositie van Afbeelding 3. Een meisje wacht tot haar vader klaar is met koken. Ze zegt: "Papa, ik heb honger! Is het avondeten klaar?" Het uiterlijk van het meisje verwijst naar Afbeelding 1. Dan zwenkt de camera naar rechts om over te schakelen naar de scène en compositie van Afbeelding 4. Het uiterlijk van de vader verwijst naar Afbeelding 2. De vader antwoordt: "Bijna klaar, wacht nog even!" Dan schakelt de camera terug naar een close-up van de dochter die lichtelijk teleurgesteld kijkt en zegt: "Nog steeds niet klaar? Het ruikt zo lekker..." Dan schakelt de camera naar een close-up van de vader die zegt: "Het is echt bijna klaar. Stop met haasten en ga eerst je handen wassen!"

04 Videoreferentie

Seedance 2.0 ondersteunt videoreferencing. Geef eenvoudig de gegenereerde inhoud en referentieobjecten duidelijk aan. Bij het uploaden van video's in een specifieke volgorde, gebruik Video 1, Video 2... Video N in uw prompt voor nauwkeurige referencing.

4.1 Actiereferentie

Referentie [Video N]'s [Actiebeschrijving], genereer [Scènebeschrijving], met behoud van consistente actiedetails.

Film / Actiescène

Output
Referentie-invoer

Video 1 (Actiereferentie)

Afbeelding 1 & Afbeelding 2 (Karakters)

Afbeelding 1 & Afbeelding 2 (Karakters)

Prompt

Refereren aan de karakteracties en cameratool van Video 1, genereer een vechtscène tussen Afbeelding 2 en Afbeelding 1. Afbeelding 2 is het karakter aan de linkerkant, Afbeelding 1 is het karakter aan de rechterkant. Met intense achtergrondmuziek.

Marketing / Productadvertentie

Output
Referentie-invoer

Video 1 (Paard Rennend)

Prompt

Refereren aan de loopvorm van het paard uit Video 1, genereer een gouden paard dat galoppeert op een grasland, bevries dan zijn magnifieke renpose en transformeert in een paardvormige gouden hanger.

4.2 Camerabewegingsreferentie

Referentie [Video N]'s [Camerabewegingsbeschrijving], genereer [Scènebeschrijving], met behoud van consistente camerabeweging.

Tech Park Concept Video

Output
Referentie-invoer

Video 1 (Camerareferentie)

Afbeelding 1 (Tech Park)

Afbeelding 1 (Tech Park)

Prompt

Refereren aan de camerabeweging van Video 1 om een conceptvideo te maken voor een techpark. Gebruik het hoogbouwgebouw van Afbeelding 1 als visueel centrum, met hetzelfde eerstepersoons duikperspectief, waarbij de tech esthetiek van het park in Afbeelding 1 wordt benadrukt.

4.3 Effectenreferentie

Referentie [Video N]'s [Effectenbeschrijving], genereer [Scènebeschrijving], met behoud van consistente effecten.

Film / Deeltjeseffecten

Output
Referentie-invoer

Video 1 (Deeltjeseffect)

Afbeelding 1 (Karakter)

Afbeelding 1 (Karakter)

Prompt

Refereren aan de gouden deeltjeseffecten van Video 1, laat het karakter van Afbeelding 2 een fluit spelen terwijl het omringd is door dezelfde deeltjeseffecten.

Plezier / Vleugels Effect

Output
Referentie-invoer

Video 1 (Vleugelseffect)

Afbeelding 1 (Meisje)

Afbeelding 1 (Meisje)

Prompt

Refereren aan de effecten van Video 1 om het meisje van Afbeelding 1 dezelfde vleugels te laten groeien, waarbij het traject van vleugelgeneratie exact overeenkomt.

05 Videobewerking

Seedance 2.0 ondersteunt videobewerking, inclusief het toevoegen, verwijderen of wijzigen van elementen, het vooruit of achteruit verlengen van video's en het voltooien van sporen. Bij het uploaden van video's in een specifieke volgorde, gebruik Video 1, Video 2... Video N in uw prompt.

5.1 Elementen Toevoegen / Verwijderen / Wijzigen

Voeg Element toe: Op [Tijdspositie] + [Ruimtelijke Positie] van [Video N], voeg [Gewenste Element Beschrijving] toe.
Verwijder Element: Verwijder [Element] uit [Video N], houd al het andere ongewijzigd.
Wijzig Element: Vervang [Originele Element Beschrijving] in [Video N] door [Gewenste Element Beschrijving].

Elementen toevoegen

Output
Referentie-invoer

Video 1 (Origineel)

Prompt

Voeg gefrituurde kip, pizza en andere snacks toe op de counter in Video 1.

Elementen Verwijderen

Output
Referentie-invoer

Video 1 (Origineel)

Prompt

Verwijder de andere onderdelen en gereedschappen van het bureaublad in Video 1, houd het bureaublad schoon en opgeruimd — alleen de items die ze in hun handen houden moeten overblijven.

Elementen Wijzigen

Output
Referentie-invoer

Video 1 (Origineel)

Afbeelding 1 (Gezichtscrème)

Afbeelding 1 (Gezichtscrème)

Prompt

Vervang het parfum in Video 1 door de gezichtscrème van Afbeelding 1, waarbij de beweging en camerabeweging onveranderd blijven.

5.2 Video Verlengen

Verleng [Video N] vooruit/achteruit + [Beschrijving van verlengde inhoud]. Of: Genereer inhoud voor/na [Video N] + [Beschrijving].

Het model legt automatisch het verbindende deel vast voor naadloze compositie. Originele videosegmenten worden niet gedupliceerd.

Achteruit Verlengen

Output
Referentie-invoer

Video 1 (Origineel)

Prompt

Genereer de inhoud na Video 1. Twee laatkomende mannen rennen naar hen toe, alle vijf mensen ontmoeten elkaar uiteindelijk en kletsen vrolijk.

Vooruit Verlengen

Output
Referentie-invoer

Video 1 (Origineel)

Prompt

Verleng Video 1 voorwaarts met een over-de-schouder shot van de man in het wit. De man in het wit zegt: "Het valt mee. Je bent gewoon gestrest. Iedereen maakt dit mee, je moet gewoon doorgaan."

5.3 Track Voltooiing

[Video 1] + [Overgangsbeschrijving] + verbind met [Video 2] + [Overgangsbeschrijving] + verbind met [Video 3]

Seedance 2.0 ondersteunt maximaal 3 video-ingangen met een totale duur van niet meer dan 15 seconden. Het systeem registreert automatisch de verbindende delen van de eerste en laatste video's, waarbij alleen de noodzakelijke segmenten voor compositie behouden blijven.

Bladovergang tussen Scènes

Output
Referentie-invoer

Video 1

Video 2

Prompt

Video 1, op het moment dat het blad de grond raakt, barsten gouden deeltjeseffecten los, een windvlaag blaast, verbind dan met Video 2.