Seedance 2.0 Prompt Guide

Opanuj sztukę tworzenia prompt'ów, aby generować oszałamiające filmy stworzone przez AI. Ten przewodnik obejmuje techniki promptowania, multimodalne referencje i przykłady z życia wzięte dla Seedance 2.0 (ma zastosowanie również do Seedance 2.0 Fast).

Spis treści

01 Ogólne wskazówki

1.1 Podstawowa formuła promptu

Seedance 2.0 głęboko podąża za logiką języka naturalnego, więc możesz elastycznie łączyć następujące elementy w zależności od potrzeb.

Wymagane

Temat

Logiczna podstawa twojego promptu — jasno określ, KTO wykonuje JAKĄ czynność.

Wymagane

Ruch

Logiczna podstawa twojego promptu — jasno określ, KTO wykonuje JAKĄ czynność.

Opcjonalne

Środowisko

Opisz tło przestrzenne, szczegóły oświetlenia lub konkretny styl wizualny, aby nadać ogólny ton.

Opcjonalne

Estetyka

Opisz tło przestrzenne, szczegóły oświetlenia lub konkretny styl wizualny, aby nadać ogólny ton.

Opcjonalne

Kamera

Użyj choreografii kamery lub efektów dźwiękowych otoczenia dla immersyjnego wyjścia audiowizualnego.

Opcjonalne

Audio

Użyj choreografii kamery lub efektów dźwiękowych otoczenia dla immersyjnego wyjścia audiowizualnego.

1.2 Multimodalna kontrola referencji

Poza tekstowymi opisami możesz również „dostarczyć” materiały referencyjne, aby ustalić idealny standard dla swoich wizualizacji. Seedance 2.0 obsługuje głębokie referencje obrazów, audio i wideo.

Jasne określenie referencji

W swoim prompcie jasno określ, do czego się odwołujesz — np. „użyj kompozycji z Obrazu 1” lub „śledź akcję z Wideo 2”.

Precyzyjne odwzorowanie

Model automatycznie wyodrębnia kluczowe cechy z obiektów referencyjnych i łączy je z twoim tekstowym opisem, zapewniając wysoką wierność i kreatywność w wyniku.

02 Tekst w wideo

Seedance 2.0 obsługuje generowanie nakładek tekstowych w scenariuszach T2V (text-to-video), I2V (image-to-video), R2V (reference-to-video) i V2V (video-to-video). Model może automatycznie dopasowywać odpowiednie style i kolory na podstawie kontekstu, a także obsługuje określanie koloru tekstu, stylu, metody pojawiania się, czasu i pozycji w Twoim prompcie. Używaj wspólnych znaków i unikaj rzadkich znaków lub symboli specjalnych, aby uzyskać najlepsze rezultaty.

2.1 Slogan / Tekst tytułu

[Treść tekstu] + [Czas pojawienia się] + [Pozycja] + [Metoda pojawienia się], [Styl tekstu (kolor, czcionka)]

Seedance 2.0 potrafi automatycznie dopasować odpowiednie style tekstu na podstawie kontekstu. Aby uzyskać bardziej rygorystyczne wymagania dotyczące wyglądu tekstu, zapoznaj się z sekcją 3.2 Wizerunek wieloobiektywny > Referencja logo.

Animowany slogan z produktem

Wynik
Wejście referencyjne
Obraz 1

Obraz 1

Prompt

Rysunkowy styl komiksowy, trzy osoby siedzące razem jedzące smażonego kurczaka z Obrazu 1, atmosfera jest przyjazna i radosna, następnie scena stopniowo się rozmywa, a na środku ekranu pojawia się tekst „Radość jest w Seedance”.

2.2 Napisy

Napisy pojawiają się na dole ekranu z treścią „...”, zsynchronizowane z rytmem audio.

Narrowany krajobraz z napisami

Wynik
Wejście referencyjne
Obraz 1

Obraz 1

Prompt

Wygeneruj wideo z narracją głosową. Głęboki, spokojny męski głos mówi: „W wielkim wszechświecie nasz świat jest tylko ulotną chwilą. Jednak w nim życie kwitnie pomimo wszelkich przeciwności.” Scena powinna powoli przechodzić z nocy do świtu, z gwiazdami stopniowo zanikającymi i słońcem wschodzącym za górami. Napisy pojawiają się na dole ekranu zgodnie z narracją.

Rozmowa biurowa z napisami

Wynik
Wejście referencyjne
Obraz 1

Obraz 1

Prompt

Dwie osoby na zdjęciu rozmawiają w biurze. Kobieta mówi pierwsza: „Zawsze przybywasz na czas — czy lubisz to uczucie chodzenia na krawędzi?” Mężczyzna śmieje się i odpowiada: „Mam swój własny rytm.” Dialog jest swobodny i naturalny, z napisami pojawiającymi się na dole ekranu, odpowiadającymi każdej linii.

2.3 Dymki z mową

[Postać] mówi: „...”, dymki z mową pojawiają się wokół postaci z tekstem dialogu.

Scena biegu na kampusie z dymkami

Wynik
Wejście referencyjne
Obraz 1

Obraz 1

Prompt

Dwie osoby z Obrazu 1 są ubrane w stroje sportowe i biegną po szkolnym torze. Dziewczyna patrzy na chłopca i pewnie z uśmiechem mówi: „Na pewno damy radę!” Kamera przechodzi do zbliżenia na chłopca, który waha się i odpowiada: „Jesteś pewna?” Kamera wraca do średniego planu dziewczyny, która radośnie mówi: „Tak!” — jej ton jest jasny i stanowczy. Dymki z mową pojawiają się wokół każdej mówiącej postaci z odpowiednim dialogiem.

Scena na farmie truskawek z dymkiem

Wynik
Wejście referencyjne
Obraz 1 & Obraz 2

Obraz 1 & Obraz 2

Prompt

Odwołując się do wyglądu dziewczyny z Obrazu 1 i Obrazu 2, dziewczyna w ogrodzie truskawkowym, zrywa truskawkę, bierze kęs i z uśmiechem mówi: „To jest prawdziwa gratka!” Dymek z mową pojawia się wokół dziewczyny z tekstem dialogu.

03 Referencje obrazów

Seedance 2.0 obsługuje zarówno wielowymiarowe odnośniki do obiektów, jak i odnośniki do wielu obrazów (obrazy scen, storyboardy itp.). Podczas przesyłania obrazów w określonej kolejności użyj w swoim prompcie Obraz 1, Obraz 2... Obraz N, aby uzyskać dokładne odnośniki.

3.1 Wielowymiarowe odnośniki do obiektów

Skomponuj / Wyodrębnij / Połącz + [Temat] z [Obraz N], wygeneruj [Opis sceny], utrzymując spójne cechy [Tematu].

Po prostu jasno określ obiekt odniesienia, a model zareaguje odpowiednio. Oto przykłady dla produktów i postaci.

Produkt cyfrowy 3C

Wynik
Wejście referencyjne
Obraz 1, 2, 3

Obraz 1, 2, 3

Prompt

Wyodrębnij kamerę z Obrazu 1, Obrazu 2 i Obrazu 3, zastąp tło białym. Kamera stoi na białym stole, obiektyw skupia się na kamerze w zbliżeniu, następnie powoli obraca się wokół kamery jako głównego obiektu, wyraźnie pokazując przód, bok i tył.

Przedmioty domowe

Wynik
Wejście referencyjne
Obrazy referencyjne

Obrazy referencyjne

Prompt

Tłem jest ciepła scena domowa. Średni plan pokazuje termos z obrazu referencyjnego. Kamera płynnie przesuwa się do zbliżenia, następnie dłoń naturalnie wchodzi w kadr spoza ekranu, delikatnie chwyta butelkę i podnosi ją. Kamera śledzi, jak dłoń lekko obraca się, aby zaprezentować produkt.

Referencja postaci

Wynik
Wejście referencyjne
Obraz 1, 2, 3

Obraz 1, 2, 3

Prompt

Bazując na wyglądzie kobiety z obrazu 1, obrazu 2 i obrazu 3, wygeneruj scenę, w której je ciasto w kawiarni.

3.2 Referencje z wielu obrazów

Skomponuj / Wyodrębnij / Połącz / Śledź / Generuj + [Opis elementu referencyjnego] z [Obraz N], wygeneruj [Opis sceny], utrzymując spójne cechy [Elementu referencyjnego].

Referencja logo

Wynik
Wejście referencyjne
Obraz 1 (Logo) & Obraz 2 (Postać)

Obraz 1 (Logo) & Obraz 2 (Postać)

Prompt

W tle neonowy, futurystyczny korytarz lotniczy w mieście z pojazdami i holograficznymi reklamami. Odwołując się do dziewczyny z Obrazu 2, najpierw użyj średniego planu, aby pokazać dziewczynę wypuszczającą srebrne, pływające lampiony z holograficznymi projekcjami, a następnie kamera cofa się, aby pokazać pływające lampiony wypełniające niebo. Scena stopniowo się rozmywa, a następnie pojawia się Logo z Obrazu 1. Całość utrzymana jest w stylu animacji science fiction 3D cyberpunk.

Referencja wielu obiektów

Wynik
Wejście referencyjne
Referencje kota i psa

Referencje kota i psa

Prompt

Odnieś się do kota i psa z obrazów. W przytulnym mieszkaniu pies leży i je karmę dla psów. Kot podchodzi i wysuwa łapę, aby dotknąć psa. Pies przestaje jeść, gdy widzi kota, a kot przytula się do psa. Scena wykorzystuje ciepłe odcienie kolorów.

Referencja wielu elementów

Wynik
Wejście referencyjne
Obraz 1-5 (Dziewczyna, Strój, Chłopiec, Restauracja, Logo)

Obraz 1-5 (Dziewczyna, Strój, Chłopiec, Restauracja, Logo)

Prompt

Scena rozgrywa się we wnętrzu restauracji z Obrazu 4, z ludźmi wchodzącymi i wychodzącymi. Dziewczyna z Obrazu 1 ubrana jest w strój z Obrazu 2, porządkuje rzeczy na ladzie. Chłopiec z Obrazu 3 to klient, który podchodzi, aby zapytać dziewczynę o jej dane kontaktowe. Logo z Obrazu 5 jest zawsze wyświetlane w prawym dolnym rogu ekranu.

Wielopanelowy storyboard

Wynik
Wejście referencyjne
Obraz storyboardu

Obraz storyboardu

Prompt

Odwołaj się do storyboardu na obrazie i wygeneruj intensywną scenę walki. Kompozycja każdego panelu powinna pojawiać się w kolejności, a następnie intensywna bitwa między dwoma postaciami.

Storyboard z postaciami

Wynik
Wejście referencyjne
Obraz 1-4 (Dziewczyna, Tata, Panele storyboardu)

Obraz 1-4 (Dziewczyna, Tata, Panele storyboardu)

Prompt

Postępuj zgodnie z kompozycją storyboardu z Obrazu 3. Dziewczyna czeka, aż tata skończy gotować. Mówi: „Tato, jestem głodna! Czy obiad jest gotowy?” Wygląd dziewczynki nawiązuje do Obrazu 1. Następnie kamera przesuwa się w prawo, aby przełączyć się na scenę i kompozycję z Obrazu 4. Wygląd taty nawiązuje do Obrazu 2. Tata odpowiada: „Prawie gotowe, tylko poczekaj trochę!” Następnie kamera wraca do zbliżenia córki, która wygląda na lekko rozczarowaną, mówiąc: „Jeszcze nie gotowe? Tak pięknie pachnie...” Następnie przełącza się na zbliżenie taty, który mówi: „Naprawdę już prawie gotowe. Przestań się spieszyć i idź najpierw umyć ręce!”

04 Referencje wideo

Seedance 2.0 obsługuje referencje wideo. Po prostu jasno określ generowaną zawartość i obiekty referencyjne. Podczas przesyłania filmów w określonej kolejności użyj w swoim prompcie Wideo 1, Wideo 2... Wideo N, aby uzyskać dokładne referencje.

4.1 Referencja akcji

Odnieś się do [Opisu akcji] z [Wideo N], wygeneruj [Opis sceny], zachowując spójne szczegóły akcji.

Scena filmowa / akcji

Wynik
Wejście referencyjne

Wideo 1 (referencja akcji)

Obraz 1 i Obraz 2 (Postacie)

Obraz 1 i Obraz 2 (Postacie)

Prompt

Odnieś się do działań postaci i języka kamery z Wideo 1, wygeneruj scenę walki między Obrazem 2 i Obrazem 1. Obraz 2 to postać po lewej, Obraz 1 to postać po prawej. Z intensywną muzyką w tle.

Marketing / Reklama produktu

Wynik
Wejście referencyjne

Wideo 1 (Biegnący koń)

Prompt

Odnieś się do formy biegu konia z Wideo 1, wygeneruj złotego konia galopującego po łące, a następnie zamroź jego wspaniałą pozę do biegu, przekształcając go w złotą zawieszkę w kształcie konia.

4.2 Referencje ruchu kamery

Odnieś się do [Opisu ruchu kamery] z [Wideo N], wygeneruj [Opis sceny], utrzymując spójny ruch kamery.

Konceptualny film Tech Parku

Wynik
Wejście referencyjne

Wideo 1 (referencja kamery)

Obraz 1 (Tech Park)

Obraz 1 (Tech Park)

Prompt

Odwołaj się do ruchu kamery z Wideo 1, aby stworzyć film koncepcyjny dla parku technologicznego. Użyj wieżowca z Obrazu 1 jako wizualnego centrum, z tą samą perspektywą nurkowania z pierwszej osoby, podkreślając estetykę technologiczną parku z Obrazu 1.

4.3 Referencje efektów

Odnieś się do [Opisu efektów] z [Wideo N], wygeneruj [Opis sceny], utrzymując spójne efekty.

Film / Efekty cząsteczkowe

Wynik
Wejście referencyjne

Wideo 1 (Efekt cząsteczkowy)

Obraz 1 (Postać)

Obraz 1 (Postać)

Prompt

Odwołując się do złotych efektów cząsteczkowych z Wideo 1, spraw, aby postać z Obrazu 2 grała na flecie, otoczona tymi samymi efektami cząsteczkowymi.

Zabawa / Efekt skrzydeł

Wynik
Wejście referencyjne

Wideo 1 (Efekt skrzydeł)

Obraz 1 (Dziewczyna)

Obraz 1 (Dziewczyna)

Prompt

Odwołując się do efektów z Wideo 1, spraw, aby dziewczyna z Obrazu 1 wyrosła te same skrzydła, z dokładnie dopasowaną trajektorią generowania skrzydeł.

05 Edycja wideo

Seedance 2.0 obsługuje edycję wideo, w tym dodawanie, usuwanie lub modyfikowanie elementów, rozszerzanie filmów w przód lub w tył oraz uzupełnianie ścieżek. Podczas przesyłania filmów w określonej kolejności użyj w swoim prompcie Wideo 1, Wideo 2... Wideo N.

5.1 Dodawanie / Usuwanie / Modyfikacja elementów

Dodaj element: W [pozycji czasowej] + [pozycji przestrzennej] w [wideo N] dodaj [opis żądanego elementu].
Usuń element: Usuń [element] z [wideo N], zachowaj wszystko inne bez zmian.
Modyfikuj element: Zastąp [oryginalny opis elementu] w [wideo N] [żądanym opisem elementu].

Dodaj elementy

Wynik
Wejście referencyjne

Wideo 1 (oryginalne)

Prompt

Dodaj smażonego kurczaka, pizzę i inne przekąski na ladzie w Wideo 1.

Usuń elementy

Wynik
Wejście referencyjne

Wideo 1 (oryginalne)

Prompt

Usuń inne części i narzędzia z pulpitu w Wideo 1, zachowaj pulpit czysty i uporządkowany — powinny pozostać tylko przedmioty, które trzymają w rękach.

Zmodyfikuj elementy

Wynik
Wejście referencyjne

Wideo 1 (oryginalne)

Obraz 1 (krem do twarzy)

Obraz 1 (krem do twarzy)

Prompt

Zastąp perfumy w Wideo 1 kremem do twarzy z Obrazu 1, zachowując ruch i ruch kamery bez zmian.

5.2 Rozszerzenie wideo

Rozszerz [Wideo N] do przodu/do tyłu + [Opis rozszerzonej zawartości]. Lub: Wygeneruj zawartość przed/po [Wideo N] + [Opis].

Model automatycznie przechwytuje łączące się fragmenty w celu płynnego komponowania. Oryginalne segmenty wideo nie będą duplikowane.

Rozszerz wstecz

Wynik
Wejście referencyjne

Wideo 1 (oryginalne)

Prompt

Wygeneruj zawartość po Wideo 1. Dwóch spóźnionych mężczyzn biegnie w ich stronę, cała piątka w końcu się spotyka i radośnie rozmawia.

Rozszerz do przodu

Wynik
Wejście referencyjne

Wideo 1 (oryginalne)

Prompt

Rozszerz Wideo 1 do przodu, ujęciem zza pleców mężczyzny w bieli. Mężczyzna w bieli mówi: „Nie jest tak źle. Po prostu jesteś zestresowany. Każdy przez to przechodzi, po prostu musisz iść dalej.”

5.3 Dokończenie utworu

[Wideo 1] + [Opis przejścia] + połącz z [Wideo 2] + [Opis przejścia] + połącz z [Wideo 3]

Seedance 2.0 obsługuje do 3 wejść wideo o łącznym czasie trwania nieprzekraczającym 15 sekund. System automatycznie przechwytuje łączące się fragmenty pierwszego i ostatniego wideo, zachowując tylko niezbędne segmenty do kompozycji.

Przejście liścia między scenami

Wynik
Wejście referencyjne

Wideo 1

Wideo 2

Prompt

Wideo 1, w momencie, gdy liść dotyka ziemi, wybuchają złote efekty cząsteczkowe, poryw wiatru wieje, a następnie łączy się z Wideo 2.