Руководство по промптам Seedance 2.0

Освойте искусство создания промптов для потрясающих AI-генерируемых видео. Это руководство охватывает методы промптинга, мультимодальные ссылки и реальные примеры для Seedance 2.0 (также применимо к Seedance 2.0 Fast).

Содержание

01 Общие советы

1.1 Базовая формула промпта

Seedance 2.0 глубоко следует логике естественного языка, поэтому вы можете гибко комбинировать следующие элементы в зависимости от ваших потребностей.

Обязательно

Субъект

Логическая основа вашего промпта — четко определите, КТО выполняет КАКОЕ действие.

Обязательно

Движение

Логическая основа вашего промпта — четко определите, КТО выполняет КАКОЕ действие.

Необязательно

Среда

Опишите пространственный фон, детали освещения или конкретный визуальный стиль, чтобы задать общий тон.

Необязательно

Эстетика

Опишите пространственный фон, детали освещения или конкретный визуальный стиль, чтобы задать общий тон.

Необязательно

Камера

Используйте хореографию камеры или звуковые эффекты для полного аудиовизуального восприятия.

Необязательно

Аудио

Используйте хореографию камеры или звуковые эффекты для полного аудиовизуального восприятия.

1.2 Мультимодальный контроль ссылок

Помимо текстовых описаний, вы также можете "подавать" справочные материалы, чтобы зафиксировать идеальный стандарт для ваших визуальных материалов. Seedance 2.0 поддерживает глубокую ссылку на изображения, аудио и видео.

Четко указывайте ссылки

В вашем промпте четко укажите, на что ссылаться — например, "использовать композицию из Изображения 1" или "следовать действию из Видео 2".

Точное воспроизведение

Модель автоматически извлекает основные характеристики из ссылочных объектов и комбинирует их с вашим текстовым описанием, обеспечивая высокую точность и креативность в результате.

02 Текст в видео

Seedance 2.0 поддерживает генерацию текстовых наложений в сценариях T2V (текст в видео), I2V (изображение в видео), R2V (ссылка в видео) и V2V (видео в видео). Модель может автоматически подбирать подходящие стили и цвета в зависимости от контекста, а также поддерживает указание цвета текста, стиля, метода появления, времени и положения в вашем промпте. Используйте обычные символы и избегайте редких символов или специальных символов для достижения наилучших результатов.

2.1 Слоган / Заголовок текста

[Содержание текста] + [Время появления] + [Позиция] + [Метод появления], [Стиль текста (цвет, шрифт)]

Seedance 2.0 может автоматически подбирать подходящие стили текста в зависимости от контекста. Для более строгих требований к отображению текста см. раздел 3.2 Мульти-изображение со ссылками > Ссылка на логотип.

Анимированный слоган с продуктом

Вывод
Исходный материал
Изображение 1

Изображение 1

Промпт

Нарисованный от руки комикс, три человека сидят вместе и едят жареную курицу с Изображения 1, атмосфера дружелюбная и радостная, затем сцена постепенно размывается, а текст "Радость в Seedance" появляется в центре экрана.

2.2 Субтитры

Субтитры появляются внизу экрана с содержанием "...", синхронизированы с ритмом аудио.

Пейзаж с закадровым голосом и субтитрами

Вывод
Исходный материал
Изображение 1

Изображение 1

Промпт

Создайте видео с закадровым голосом. Глубокий, спокойный мужской голос говорит: "В огромной вселенной наш мир — лишь мимолетный миг. И все же в нем жизнь процветает вопреки всему." Сцена должна медленно переходить от ночи к рассвету, со звездами, постепенно угасающими, и солнцем, восходящим за горами. Субтитры появляются внизу экрана вслед за повествованием.

Разговор в офисе с субтитрами

Вывод
Исходный материал
Изображение 1

Изображение 1

Промпт

Два человека на изображении разговаривают в офисе. Женщина говорит первой: "Ты всегда приходишь вовремя — тебе нравится это чувство, когда ты успеваешь в последний момент?" Мужчина смеется и отвечает: "У меня свой ритм." Диалог непринужденный и естественный, а субтитры появляются внизу экрана, соответствующие каждой реплике.

2.3 Облачка с речью

[Персонаж] говорит: "...", облачка с речью появляются вокруг персонажа с текстом диалога.

Сцена бега по кампусу с облачками

Вывод
Исходный материал
Изображение 1

Изображение 1

Промпт

Два человека с Изображения 1 одеты в спортивную одежду и бегут по школьной дорожке. Девушка смотрит на юношу и уверенно улыбаясь говорит: "Мы определенно сможем это сделать!" Камера показывает крупный план юноши, который колеблется и отвечает: "Ты уверена?" Камера возвращается к среднему крупному плану девушки, которая весело говорит: "Да!" — ее тон яркий и решительный. Облачка с речью появляются вокруг каждого говорящего персонажа с соответствующим диалогом.

Сцена на клубничной ферме с облачком

Вывод
Исходный материал
Изображение 1 и Изображение 2

Изображение 1 и Изображение 2

Промпт

Ссылаясь на внешность девушки с Изображения 1 и Изображения 2, девушка находится в клубничном саду, срывает клубнику, откусывает и с улыбкой говорит: "Это настоящая вещь!" Облачко с речью появляется вокруг девушки с текстом диалога.

03 Ссылка на изображение

Seedance 2.0 поддерживает как многоугольные ссылки на объекты, так и ссылки на несколько изображений (сцены, раскадровки и т. д.). При загрузке изображений в определенном порядке используйте Изображение 1, Изображение 2... Изображение N в вашем промпте для точного ссылания.

3.1 Ссылка на объект с разных ракурсов

Ссылка / Извлечение / Комбинирование + [Изображение N]'s [Описание объекта], сгенерировать [Описание сцены], сохраняя постоянные особенности [Объекта].

Просто четко укажите объект ссылки, и модель сможет отреагировать соответствующим образом. Вот примеры для продуктов и персонажей.

Цифровой продукт 3C

Вывод
Исходный материал
Изображение 1, 2, 3

Изображение 1, 2, 3

Промпт

Извлеките камеру из Изображения 1, Изображения 2 и Изображения 3, замените фон на белый. Камера стоит на белом столе, объектив фокусируется на камере крупным планом, затем медленно вращается вокруг камеры как основного объекта, четко демонстрируя переднюю, боковую и заднюю части.

Бытовые предметы

Вывод
Исходный материал
Исходные изображения

Исходные изображения

Промпт

Фон — домашняя сцена в теплых тонах. Средний план показывает термос из исходного изображения. Камера плавно приближается к крупному плану, затем рука естественным образом входит в кадр из-за кадра, аккуратно берет бутылку и поднимает ее. Камера следует, когда рука слегка поворачивается, чтобы продемонстрировать продукт.

Ссылка на персонажа

Вывод
Исходный материал
Изображение 1, 2, 3

Изображение 1, 2, 3

Промпт

Ссылаясь на внешность женщины с Изображения 1, Изображения 2 и Изображения 3, сгенерируйте сцену, где она ест торт в кофейне.

3.2 Ссылка на несколько изображений

Ссылка / Извлечение / Комбинирование / Следовать / Генерировать + [Изображение N]'s [Описание ссылочного элемента], генерировать [Описание сцены], сохраняя постоянные особенности [Ссылочного элемента].

Ссылка на логотип

Вывод
Исходный материал
Изображение 1 (Логотип) и Изображение 2 (Персонаж)

Изображение 1 (Логотип) и Изображение 2 (Персонаж)

Промпт

Фон — футуристический городской небесный коридор с неоновым освещением, переплетающийся с транспортными средствами и голографическими объявлениями. Ссылаясь на девушку с Изображения 2, сначала используйте средний план, чтобы показать девушку, выпускающую серебряные парящие фонари с голографическими проекциями, затем камера отъезжает, чтобы показать парящие фонари, заполняющие небо. Сцена постепенно размывается, затем появляется Логотип с Изображения 1. Общий стиль — 3D киберпанк научно-фантастическая анимация.

Ссылка на несколько объектов

Вывод
Исходный материал
Исходные изображения кошки и собаки

Исходные изображения кошки и собаки

Промпт

Ссылаясь на кота и собаку из изображений. В уютной квартире собака лежит и ест собачий корм. Кошка подходит и протягивает лапу, чтобы прикоснуться к собаке. Собака перестает есть, увидев кошку, и кошка прижимается к собаке. В сцене используются теплые цветовые тона.

Ссылка на несколько элементов

Вывод
Исходный материал
Изображение 1-5 (Девушка, Наряд, Юноша, Ресторан, Логотип)

Изображение 1-5 (Девушка, Наряд, Юноша, Ресторан, Логотип)

Промпт

Действие происходит в ресторане с Изображения 4, где люди приходят и уходят. Девушка с Изображения 1 одета в наряд с Изображения 2, приводит в порядок предметы на прилавке. Юноша с Изображения 3 — клиент, который подходит, чтобы спросить у девушки ее контактную информацию. Логотип с Изображения 5 всегда отображается в правом нижнем углу экрана.

Многопанельная раскадровка

Вывод
Исходный материал
Изображение раскадровки

Изображение раскадровки

Промпт

Ссылаясь на раскадровку в изображении, сгенерируйте напряженную сцену драки. Композиция каждой панели должна появляться по порядку, за которой следует напряженная битва между двумя персонажами.

Раскадровка с персонажами

Вывод
Исходный материал
Изображение 1-4 (Девушка, Папа, Панели раскадровки)

Изображение 1-4 (Девушка, Папа, Панели раскадровки)

Промпт

Следуйте композиции раскадровки с Изображения 3. Девушка ждет, пока ее папа закончит готовить. Она говорит: "Папа, я голодна! Ужин готов?" Внешность девушки ссылается на Изображение 1. Затем камера панорамирует вправо, чтобы перейти к сцене и композиции Изображения 4. Внешность папы ссылается на Изображение 2. Папа отвечает: "Почти готово, подожди немного!" Затем камера возвращается к крупному плану дочери, которая выглядит немного разочарованной, говоря: "Все еще не готово? Так вкусно пахнет..." Затем переключитесь на крупный план папы, говорящего: "На самом деле почти готово. Перестань торопить и сначала иди вымой руки!"

04 Ссылка на видео

Seedance 2.0 поддерживает ссылки на видео. Просто четко укажите генерируемое содержимое и ссылочные объекты. При загрузке видео в определенном порядке используйте Видео 1, Видео 2... Видео N в вашем промпте для точного ссылания.

4.1 Ссылка на действие

Ссылки [Видео N]'s [Описание действия], генерировать [Описание сцены], сохраняя последовательные детали действия.

Фильм / Экшн-сцена

Вывод
Исходный материал

Видео 1 (Ссылка на действие)

Изображение 1 и Изображение 2 (Персонажи)

Изображение 1 и Изображение 2 (Персонажи)

Промпт

Ссылаясь на действия персонажей и язык камеры из Видео 1, сгенерируйте сцену драки между Изображением 2 и Изображением 1. Изображение 2 — это персонаж слева, Изображение 1 — персонаж справа. С интенсивной фоновой музыкой.

Маркетинг / Продакт-реклама

Вывод
Исходный материал

Видео 1 (Бегущая лошадь)

Промпт

Ссылаясь на бегущую лошадь из Видео 1, сгенерируйте золотую лошадь, скачущую по пастбищу, затем замрите в ее величественной бегущей позе, превратившись в золотой кулон в форме лошади.

4.2 Ссылка на движение камеры

Ссылки [Видео N]'s [Описание движения камеры], генерировать [Описание сцены], сохраняя последовательное движение камеры.

Концептуальное видео техпарка

Вывод
Исходный материал

Видео 1 (Ссылка на камеру)

Изображение 1 (Технопарк)

Изображение 1 (Технопарк)

Промпт

Ссылаясь на движение камеры из Видео 1, создайте концептуальное видео для техпарка. Используйте высотное здание с Изображения 1 в качестве визуального центра, с той же перспективы от первого лица, подчеркивая эстетику технологий парка на Изображении 1.

4.3 Ссылка на эффекты

Ссылки [Видео N]'s [Описание эффектов], генерировать [Описание сцены], сохраняя последовательные эффекты.

Фильм / Эффекты частиц

Вывод
Исходный материал

Видео 1 (Эффект частиц)

Изображение 1 (Персонаж)

Изображение 1 (Персонаж)

Промпт

Ссылаясь на золотые эффекты частиц из Видео 1, заставьте персонажа с Изображения 2 играть на флейте в окружении тех же эффектов частиц.

Веселье / Эффект крыльев

Вывод
Исходный материал

Видео 1 (Эффект крыльев)

Изображение 1 (Девушка)

Изображение 1 (Девушка)

Промпт

Ссылаясь на эффекты из Видео 1, сделайте так, чтобы у девушки с Изображения 1 выросли такие же крылья, при этом траектория их появления точно соответствовала.

05 Редактирование видео

Seedance 2.0 поддерживает редактирование видео, включая добавление, удаление или изменение элементов, расширение видео вперед или назад, а также завершение дорожки. При загрузке видео в определенном порядке используйте Видео 1, Видео 2... Видео N в вашем промпте.

5.1 Добавление / Удаление / Изменение элементов

Добавить элемент: В [Позиция по времени] + [Пространственная позиция] [Видео N], добавить [Описание желаемого элемента].
Удалить элемент: Удалить [Элемент] из [Видео N], все остальное оставить без изменений.
Изменить элемент: Заменить [Описание оригинального элемента] в [Видео N] на [Описание желаемого элемента].

Добавить элементы

Вывод
Исходный материал

Видео 1 (Оригинал)

Промпт

Добавьте жареную курицу, пиццу и другие закуски на прилавок в Видео 1.

Удалить элементы

Вывод
Исходный материал

Видео 1 (Оригинал)

Промпт

Уберите остальные детали и инструменты со стола в Видео 1, делайте стол чистым и опрятным — должны остаться только предметы, которые они держат в руках.

Изменить элементы

Вывод
Исходный материал

Видео 1 (Оригинал)

Изображение 1 (Крем для лица)

Изображение 1 (Крем для лица)

Промпт

Замените духи в Видео 1 на крем для лица с Изображения 1, сохраняя движение и движение камеры без изменений.

5.2 Расширение видео

Расширить [Видео N] вперед/назад + [Описание расширенного контента]. Или: Сгенерировать контент до/после [Видео N] + [Описание].

Модель автоматически захватывает соединительную часть для бесшовного композитинга. Оригинальные сегменты видео не будут дублироваться.

Расширить назад

Вывод
Исходный материал

Видео 1 (Оригинал)

Промпт

Сгенерируйте контент после Видео 1. Двое опаздывающих мужчин бегут к ним, все пятеро наконец встречаются и весело болтают.

Расширить вперед

Вывод
Исходный материал

Видео 1 (Оригинал)

Промпт

Расширьте Видео 1 вперед с помощью кадра через плечо человека в белом. Человек в белом говорит: "Все не так плохо. Ты просто в стрессе. Каждый проходит через это, тебе просто нужно продолжать двигаться."

5.3 Завершение отслеживания

[Видео 1] + [Описание перехода] + подключить к [Видео 2] + [Описание перехода] + подключить к [Видео 3]

Seedance 2.0 поддерживает до 3 видеовходов общей продолжительностью не более 15 секунд. Система автоматически захватывает соединительные части первого и последнего видео, сохраняя только необходимые сегменты для композитинга.

Переход листа между сценами

Вывод
Исходный материал

Видео 1

Видео 2

Промпт

Видео 1, в момент, когда лист касается земли, вырываются золотые эффекты частиц, дует порыв ветра, затем подключаемся к Видео 2.