Seedance 2.0 Promptguide

Bemästra konsten att prompa för att skapa fantastiska AI-genererade videor. Den här guiden täcker promptingtekniker, multimodala referenser och verkliga exempel för Seedance 2.0 (gäller även Seedance 2.0 Fast).

Innehållsförteckning

01 Allmänna tips

1.1 Grundläggande promptformula

Seedance 2.0 följer djupt naturligt språks logik, så du kan flexibelt kombinera följande element baserat på dina behov.

Obligatoriskt

Ämne

Den logiska grunden för din prompt – definiera tydligt VEM som utför VILKEN handling.

Obligatoriskt

Rörelse

Den logiska grunden för din prompt – definiera tydligt VEM som utför VILKEN handling.

Valfritt

Miljö

Beskriv den rumsliga bakgrunden, ljusdetaljer eller en specifik visuell stil för att sätta den övergripande tonen.

Valfritt

Estetik

Beskriv den rumsliga bakgrunden, ljusdetaljer eller en specifik visuell stil för att sätta den övergripande tonen.

Valfritt

Kamera

Använd kamerakoreografi eller omgivande ljudeffekter för uppslukande audiovisuella utdata.

Valfritt

Ljud

Använd kamerakoreografi eller omgivande ljudeffekter för uppslukande audiovisuella utdata.

1.2 Multimodal referenskontroll

Förutom textbeskrivningar kan du även "mata in" referensmaterial för att låsa den idealiska standarden för dina visuella effekter. Seedance 2.0 stöder djupgående referering av bilder, ljud och video.

Specificera referenser tydligt

I din prompt, specificera tydligt vad som ska refereras – t.ex. "använd kompositionen från bild 1" eller "följ handlingen från video 2".

Precis återgivning

Modellen extraherar automatiskt kärnfunktioner från referensobjekt och kombinerar dem med din textbeskrivning, vilket säkerställer hög trohet och kreativitet i resultatet.

02 Text i video

Seedance 2.0 stöder generering av textöverlägg i T2V (text-till-video), I2V (bild-till-video), R2V (referens-till-video) och V2V (video-till-video) scenarier. Modellen kan automatiskt matcha lämpliga stilar och färger baserat på sammanhang, och stöder även specificering av textfärg, stil, utseendemetod, timing och position i din prompt. Använd vanliga tecken och undvik ovanliga tecken eller specialsymboler för bästa resultat.

2.1 Slogan / Rubriktext

[Textinnehåll] + [Visningstidpunkt] + [Position] + [Visningsmetod], [Textstil (färg, typsnitt)]

Seedance 2.0 kan automatiskt matcha lämpliga textstilar baserat på sammanhang. För striktare krav på textutseende, se avsnitt 3.2 Multibildsreferens > Logoreferens.

Animerad slogan med produkt

Utdata
Referensinmatning
Bild 1

Bild 1

Prompt

Handritad serietidningsstil, tre personer sitter tillsammans och äter friterad kyckling från bild 1, atmosfären är vänlig och glad, sedan suddas scenen gradvis ut och texten "Joy is in Seedance" visas i mitten av skärmen.

2.2 Undertexter

Undertexter visas längst ner på skärmen med innehållet "...", synkroniserat med ljudrytmen.

Berättat landskap med undertexter

Utdata
Referensinmatning
Bild 1

Bild 1

Prompt

Generera en video med berättarröst. En djup, lugn mansröst säger: "I det storslagna universum är vår värld bara ett flyktigt ögonblick. Ändå frodas livet där mot alla odds." Scenen ska långsamt övergå från natt till gryning, med stjärnor som gradvis försvinner och solen som stiger bakom bergen. Undertexter visas längst ner på skärmen och följer berättelsen.

Kontorssamtal med undertexter

Utdata
Referensinmatning
Bild 1

Bild 1

Prompt

De två personerna på bilden chattar på ett kontor. Kvinnan talar först och säger: "Du anländer alltid precis i tid – gillar du den känslan av att vara ute i sista minuten?" Mannen skrattar och svarar: "Jag har min egen rytm." Dialogen är vardaglig och naturlig, med undertexter som visas längst ner på skärmen och matchar varje replik.

2.3 Pratbubblor

[Karaktär] säger: "...", pratbubblor visas runt karaktären med dialogtexten.

Campus löpningsscen med bubblor

Utdata
Referensinmatning
Bild 1

Bild 1

Prompt

De två personerna från bild 1 är klädda i träningskläder och springer på en skollbana. Flickan tittar på pojken och säger självsäkert med ett leende: "Vi klarar det absolut!" Kameran skär till en närbild av pojken, som tvekar och svarar: "Är du säker?" Kameran skär tillbaka till en halvbild av flickan, som glatt säger: "Ja!" – hennes ton är ljus och resolut. Pratbubblor visas runt varje talande karaktär med motsvarande dialog.

Jordgubbsfarmsscen med bubbla

Utdata
Referensinmatning
Bild 1 & Bild 2

Bild 1 & Bild 2

Prompt

Med hänvisning till flickans utseende från bild 1 och bild 2, är flickan i en jordgubbsodling, plockar en jordgubbe, tar en tugga och säger med ett leende: "Det här är på riktigt!" En pratbubbla visas runt flickan med dialogtexten.

03 Bildreferens

Seedance 2.0 stöder både flervinkliga ämnesreferenser och multibildsreferenser (scenbilder, storyboards, etc.). När du laddar upp bilder i en specifik ordning, använd Bild 1, Bild 2... Bild N i din prompt för korrekt referering.

3.1 Flervinklig ämnesreferens

Referera / Extrahera / Kombinera + [Bild N]:s [Ämne], generera [Scenbeskrivning], bibehåll konsekventa [Ämne]-egenskaper.

Ange bara referensobjektet tydligt så kan modellen svara därefter. Här är exempel för produkter och karaktärer.

3C Digital produkt

Utdata
Referensinmatning
Bild 1, 2, 3

Bild 1, 2, 3

Prompt

Extrahera kameran från bild 1, bild 2 och bild 3, byt ut bakgrunden mot vit. Kameran står på ett vitt bord, linsen fokuserar på kameran i närbild, roterar sedan långsamt runt kameran som huvudmotiv, tydligt visande framsidan, sidan och baksidan.

Hushållsartiklar

Utdata
Referensinmatning
Referensbilder

Referensbilder

Prompt

Bakgrunden är en varmtonad hemmiljö. En halvbild visar termosflaskan från referensbilden. Kameran trycker smidigt in till en närbild, sedan kommer en hand naturligt in i bilden från utanför skärmen, tar försiktigt tag i flaskan och lyfter den. Kameran följer med när handen roterar lätt för att visa upp produkten.

Karaktärsreferens

Utdata
Referensinmatning
Bild 1, 2, 3

Bild 1, 2, 3

Prompt

Referera kvinnans utseende från bild 1, bild 2 och bild 3, generera en scen där hon äter tårta på ett kafé.

3.2 Multibildsreferens

Referera / Extrahera / Kombinera / Följ / Generera + [Bild N]:s [Refererat elementbeskrivning], generera [Scenbeskrivning], bibehåll konsekventa [Refererat element]-egenskaper.

Logoreferens

Utdata
Referensinmatning
Bild 1 (Logotyp) & Bild 2 (Karaktär)

Bild 1 (Logotyp) & Bild 2 (Karaktär)

Prompt

Bakgrunden är en neonupplyst futuristisk stadsskykorridor med fordon och holografiska annonser sammanflätade. Referera flickan från Bild 2, använd först en halvbild för att visa flickan som släpper silverglödande lyktor med holografiska projektioner, sedan drar kameran tillbaka för att avslöja flytande lyktor som fyller himlen. Scenen suddas gradvis ut, sedan visas logotypen från Bild 1. Övergripande stil är 3D cyberpunk sci-fi-animation.

Multisubjektreferens

Utdata
Referensinmatning
Katt- och hundreferensbilder

Katt- och hundreferensbilder

Prompt

Referera katten och hunden från bilderna. I en mysig lägenhet ligger hunden och äter hundmat. Katten går fram och sträcker ut en tass för att röra vid hunden. Hunden slutar äta när den ser katten, och katten myser intill hunden. Scenen använder varma färgtoner.

Multielementreferens

Utdata
Referensinmatning
Bild 1-5 (Flicka, Dräkt, Pojke, Restaurang, Logotyp)

Bild 1-5 (Flicka, Dräkt, Pojke, Restaurang, Logotyp)

Prompt

Scenen utspelas inne i restaurangen från Bild 4, med folk som kommer och går. Flickan från Bild 1 bär kläderna från Bild 2 och städar upp saker på disken. Pojken från Bild 3 är en kund som går fram för att be flickan om hennes kontaktinformation. Logotypen från Bild 5 visas alltid i nedre högra hörnet av skärmen.

Storyboard med flera paneler

Utdata
Referensinmatning
Storyboardbild

Storyboardbild

Prompt

Referera storyboardet på bilden och generera en intensiv stridsscen. Varje panels komposition ska visas i ordning, följt av en intensiv strid mellan de två karaktärerna.

Storyboard med karaktärer

Utdata
Referensinmatning
Bild 1-4 (Flicka, Pappa, Storyboardpaneler)

Bild 1-4 (Flicka, Pappa, Storyboardpaneler)

Prompt

Följ storyboardkompositionen från bild 3. En flicka väntar på att hennes pappa ska laga klart maten. Hon säger: "Pappa, jag är hungrig! Är middagen klar?" Flickans utseende refererar till bild 1. Sedan panorerar kameran åt höger för att växla till bild 4:s scen och komposition. Pappans utseende refererar till bild 2. Pappan svarar: "Nästan klart, vänta bara lite!" Sedan skär kameran tillbaka till en närbild av dottern som ser lite besviken ut och säger: "Fortfarande inte klart? Det luktar så gott..." Sedan växlar den till en närbild av pappan som säger: "Det är nästan klart på riktigt. Sluta stressa och gå och tvätta händerna först!"

04 Videoreferens

Seedance 2.0 stöder videoreferenser. Ange helt enkelt det genererade innehållet och referensobjekten tydligt. När du laddar upp videor i en specifik ordning, använd Video 1, Video 2... Video N i din prompt för korrekt referens.

4.1 Åtgärdsreferens

Referera [Video N]:s [Åtgärdsbeskrivning], generera [Scenbeskrivning], bibehåll konsekventa åtgärdsdetaljer.

Film / Actionscen

Utdata
Referensinmatning

Video 1 (Åtgärdsreferens)

Bild 1 & Bild 2 (Karaktärer)

Bild 1 & Bild 2 (Karaktärer)

Prompt

Referera karaktärernas handlingar och kameraspråket från Video 1, generera en stridsscen mellan Bild 2 och Bild 1. Bild 2 är karaktären till vänster, Bild 1 är karaktären till höger. Med intensiv bakgrundsmusik.

Marknadsföring / Produktannons

Utdata
Referensinmatning

Video 1 (Häst löper)

Prompt

Referera hästens löpform från Video 1, generera en gyllene häst som galopperar på ett gräsland, sedan frysa dess magnifika löparpose och omvandlas till ett hästformat guldhänge.

4.2 Kamerarörelsereferens

Referera [Video N]:s [Kamerarörelsebeskrivning], generera [Scenbeskrivning], bibehåll konsekvent kamerarörelse.

Tech Park Konceptvideo

Utdata
Referensinmatning

Video 1 (Kamerareferens)

Bild 1 (Teknikpark)

Bild 1 (Teknikpark)

Prompt

Referera kamerarörelsen från Video 1 för att skapa en konceptvideo för en teknikpark. Använd höghusbyggnaden från Bild 1 som visuellt centrum, med samma första person dykarperspektiv, som belyser teknikparkens estetik i Bild 1.

4.3 Effektreferens

Referera [Video N]:s [Effektbeskrivning], generera [Scenbeskrivning], bibehåll konsekventa effekter.

Film / Partikeleffekter

Utdata
Referensinmatning

Video 1 (Partikeleffekt)

Bild 1 (Karaktär)

Bild 1 (Karaktär)

Prompt

Referera de gyllene partikeleffekterna från Video 1, låt karaktären från Bild 2 spela flöjt medan hon omges av samma partikeleffekter.

Rolig / Vingar effekt

Utdata
Referensinmatning

Video 1 (Vingeffekt)

Bild 1 (Flicka)

Bild 1 (Flicka)

Prompt

Referera effekterna från Video 1 för att få flickan från Bild 1 att växa samma vingar, med exakt matchande vingskapelsetrajectory.

05 Videoredigering

Seedance 2.0 stöder videoredigering inklusive att lägga till, ta bort eller ändra element, förlänga videor framåt eller bakåt, och spårkomplettering. När du laddar upp videor i en specifik ordning, använd Video 1, Video 2... Video N i din prompt.

5.1 Lägg till / Ta bort / Ändra element

Lägg till element: Vid [Tidsposition] + [Rumslig position] för [Video N], lägg till [Önskad elementbeskrivning].
Ta bort element: Ta bort [Element] från [Video N], behåll allt annat oförändrat.
Ändra element: Ersätt [Original elementbeskrivning] i [Video N] med [Önskad elementbeskrivning].

Lägg till element

Utdata
Referensinmatning

Video 1 (Original)

Prompt

Lägg till friterad kyckling, pizza och andra snacks på disken i Video 1.

Ta bort element

Utdata
Referensinmatning

Video 1 (Original)

Prompt

Rensa de andra delarna och verktygen från skrivbordet i Video 1, håll skrivbordet rent och snyggt – endast föremålen de håller i händerna ska finnas kvar.

Ändra element

Utdata
Referensinmatning

Video 1 (Original)

Bild 1 (Ansiktskräm)

Bild 1 (Ansiktskräm)

Prompt

Byt ut parfymen i video 1 mot ansiktskrämen från bild 1, behåll rörelsen och kamerarörelsen oförändrade.

5.2 Videoförlängning

Förläng [Video N] framåt/bakåt + [Beskrivning av utökat innehåll]. Eller: Generera innehåll före/efter [Video N] + [Beskrivning].

Modellen fångar automatiskt den anslutande delen för sömlös komposition. Originalvideosegment kommer inte att dupliceras.

Förläng bakåt

Utdata
Referensinmatning

Video 1 (Original)

Prompt

Generera innehållet efter Video 1. Två försenade män springer mot dem, alla fem personer möts slutligen och chattar glatt.

Förläng framåt

Utdata
Referensinmatning

Video 1 (Original)

Prompt

Förläng Video 1 framåt med en över-axeln-bild av mannen i vitt. Mannen i vitt säger: "Det är inte så illa. Du är bara stressad. Alla går igenom detta, du behöver bara fortsätta."

5.3 Spårkomplettering

[Video 1] + [Övergångsbeskrivning] + anslut till [Video 2] + [Övergångsbeskrivning] + anslut till [Video 3]

Seedance 2.0 stöder upp till 3 videoingångar med en total varaktighet som inte överstiger 15 sekunder. Systemet fångar automatiskt de anslutande delarna av den första och sista videon och behåller endast de nödvändiga segmenten för komposition.

Lövövergång mellan scener

Utdata
Referensinmatning

Video 1

Video 2

Prompt

Video 1, i ögonblicket då lövet rör marken, brister gyllene partikeleffekter ut, en vindpust blåser, sedan ansluts till Video 2.